市面上舰娘类的二次元手游其实并不少,今天要给大家介绍的也正是舰娘类的手游——碧蓝航线官方正版。那么为什么从众多舰娘类手游中选择这一款游戏,或者说为什么这款游戏上线多年依然可以吸引很多新玩家呢?让我们一起来看看吧。首先,舰娘类游戏不得不说的舰娘,这款游戏中有上百位立绘漂亮、个性丰富以及声优加持的舰娘,从外观到性格都千差万别。游戏中的角色好感度以及可变更外观的皮肤都是围绕这些美少女角色设定。而且比较特别的是常见手游中角色基本要靠抽卡获得,但在这款游戏中可以通过战斗奖励和建造来获得,需要的材料还可以通过任务报酬获得,可以说是很良心了。
碧蓝航线手游的操作难度和传统街机弹幕游戏相比比较低,攻击会自动瞄准敌方军舰注意力只要集中在闪避上就可以了,对于初学者来说非常友好,当然大家也不用因此担心游戏的可玩性会降低,因为只是说对于新手玩家来说容易上手,但到越高等级的地图,要完美避开敌人的所有弹幕是非常困难的。在一个地图关卡赢得多次战斗后,boss敌舰就出现了,打败它就可以彻底结束一场战斗。在打到一定阶段后,就会开启自动战斗模式,在完成日常任务时可以挂机,避免重复游戏的疲劳感,轻松游戏。由此看来,这样一款良心又贴心的游戏很是难得,大家千万不要错过,快来本站下载游戏细细体验吧!
游戏特色
1、是款二次元卡通风格设计的舰娘策略对战手游;2、简单的收集养成、训练编队玩法,建立最强军团;
3、模拟真实海战场景,即刻开启海洋称霸大战;
4、真人交互玩法,玩家们随时都可边游戏边聊天。
碧蓝航线游戏攻略
科技点数提高一、提高方法
1、获得特定舰船(获得科技点,解锁对应的全舰队属性加成)。
2、特定舰船突破达到满星(获得科技点)。
3、特定舰船达到120级(获得科技点,解锁对应的全舰队属性加成)。
二、科研介绍
1、开始研究
1)开始方案舰的研究之前,需要满足对应方案舰的研究前置条件。
2)研究前置条件会显示在画面中央。
3)当满足前置条件后,点击开始研究按钮,即可开始研究。
4)方案舰同时只能研究一艘。
2、研究任务
1)开始研究后,需要完成指定方案舰的所有研究任务才能获得该方案舰。
2)研究任务每24小时解锁一个。
3)第一个研究任务在开始研究后默认解锁。
4)部分研究任务有前置任务,必须完成前置任务后才能开展后续的任务。
碧蓝航线怎么玩
一. 角色培养首先我们要树立一个观念:先把练度拉起来,然后再提升强度。也就是说,咱们小伙伴们不用纠结于浪费资源在一条强度不够的船上,能帮你开图的船就是好船。在前期资源匮乏的开荒阶段,一定要把自己能用到的船排进编队里面,只要你的等级足够高,不用特别在意船本身的强度。等度过这个阶段之后,培养一名高强度角色所花费的资源对你来说其实已经算不上问题了。因此,前期一定要以推图升级为主。
二. 舰队分配
很多小伙伴会发现在第一章过后,单一的一只队伍过图开始吃力起来了,这里就要谈到舰队的职能分配了,也就是道中队和BOSS队的配置问题。道中队就是除了BOSS以外的在图中遇到的其他敌人。考虑到续航因素,道中队的船需要具备一定输出能力以及奶量,比如翔凤。BOSS队则是以高爆发为主的队伍,这里要到注意角色头上的弹药标识,在满弹药的情况下拥有增加全队10%伤害的buff。除此之外,在早期我们不用着急给角色突破,这样会一定程度上导致油耗的增加。假如在练级的过程中不是很吃力的话,建议继续维持破或者低破状态,等到推图推不动的时候再对短板船进行突破强化。当然,演习也是一条不错的途径,在不消耗石油和心情的前提下,经验也十分可观。
三. 配置编队
通过上文得知,为了满足不同的作战需求,我们需要在早期培养两条职能不同的编队,那么应该如何配置编队呢?一定要熟悉编队中不同位置的作用。
1. 主承伤位:在战斗时承受敌人大部分鱼雷和炮击伤害,主要放置重巡或者生存能力优秀的轻巡或者驱逐;
2. 中位:前排战斗时受到攻击较少的位置,适合放置练度较低或者身板较脆的船;
3. 副承伤位:定位和主承伤位类似,在前排机动作战时会和主承伤位交替位置,主要放置轻巡或者生存能力较好的驱逐;
4. 僚舰:一般放置辅助船或者一些技能不需要旗舰位就能输出最大化的船;
5. 旗舰位:输出位置。以大范围弹幕或战机轰炸为主的船,又或是需要练级的后排船所放置的位置,旗舰位的船非MVP时获得的经验为其它船的1.5倍,如果旗舰位的船获得MVP则为3倍,另外舰娘的心情值也会影响舰娘的经验收益,所以日后宿舍扩建完毕后可以开启二楼来提升心情恢复速度。
在知道了各个位置的作用后,我们就可以对两支编队进行编辑了。
道中队:一般前排为一重巡+任意两艘驱逐/轻巡的组合,后排为一奶航+两战列/航母的组合,由于现阶段新手没有获得龙凤和英仙座这种能恢复后排血量的船,所以在推图时也要留意一下后排否承受敌方战列和自爆船的伤害。
BOSS队:组合方法和道中队类似,把后排的奶航换成输出型的船即可。根据自己的练度和阵容挑出整体输出最强的组合,在自己队伍快全军覆没前把BOSS拍死即可。
四. 如何获得有用的装备
除了日常的练级外,装备的获取也是早期新手的一大挑战,因为等级和练度不够,新手在获得金箱子的途径十分有限。在翻了翻游戏的各个界面后,在不开活动的情况下,玩家获得装备箱子的途径主要为以下几个地方
1. 建造-兑换
2. 补给商店-军需商店
3. 补给商店-军火商
4. 补给商店-舰队商店
5. 补给商店-核心商店
6. 仓库-设计图
在指挥官等级达到30级后,会开放科研系统,除了可以肝取科研船外,还可以通过科研任务获得武器图纸和角色强化图纸,因为需要的资源对于早期新手有一定的难度,谨慎使用。在有活动的情况下,记得去活动兑换换取箱子和活动限定装备,一般在活动结束一周内都可以兑换。
碧蓝航线必练角色
1.长门理由:在游戏中,长门作为重樱的象征战舰,有着非常优秀的旗舰技能,对重樱系的舰船加成非常的不错。
二技能统称大七,拥有最大口径的火炮,因此她的弹幕强悍程度也可以知道,清屏能力也是一流,而且还是高航速,可以说历史背景决定了长门绝对不会是弱势船,至少在小编玩过的舰娘游戏中,还有长门号特别弱过。
2.厌战改
理由:改造后的厌战大概是翻身翻狠了,虽然没到达彩坷垃的程度,但是输出能力得到了非常大的提升,说是目前游戏后排的第一输出也不为过。
而且也没有出现想象中的主炮偏移炸海,输出能力非常的靠谱,从各方面综合;来看,厌战改甚至要比欧洲人玩的君主都要给力些,起码打输出没有那么多限制,可惜的是没有弹幕,但是打boss是真的好用,基本可以说是一炮干不掉也能打的打残,再让其它后排补一刀就行。
改造后的厌战拥有目前游戏后排输出第一的dps,顶级的后排,没有不练的理由,输出单点爆破型的超级输出,打BOSS配合一个拥有减速功能的舰娘用到爽歪歪的类型,没什么敌人是厌战一炮下去干不掉的,如果有那就交给前排和其他后排补上一炮。。
3.君主
理由:一定要说的话,那就是牛批,作为游戏的天花板之一,肉度惊人,持续作战能力优秀,pvp和pve泛用性都很高,对重甲和重甲的破坏能力简直无可挑剔,虽然对轻甲效果一般,但瑕不掩瑜。
而且他有着非常完善的阵营体系,面对任何敌舰都可以达到理想的伤害,炮击和弹幕输出都非常的强力,她几乎就可以被称为是完美的舰娘。
4.加斯科涅
理由:科研系的船很少有弱的,加斯科涅的颜值和强度都是有目共睹的,明面上看起来似乎是让巴尔 华盛顿的综合状态。
弹幕输出不俗而且是固定20秒的跨射,对于平滑很有帮助,伤害非常的稳定,而主炮能够秒两次就代表着两拨必中,不管是自律还是手操都能有效的提高实际命中率,此外加斯科涅还有着相当稳定的回血机制,基本不存在反翻车的可能性,不需要搭配生存装备。
用一句话来评价的话就是,强度摆在那,基本不会翻车,稳定性超强。
5.腓特烈大帝
理由:最高的油耗,最顶级的武器效率,超过其他舰娘一大截的输出,硬数值就能将她推到游戏天花板的级别。
有着上万的血量和最高的炮击值,可惜命中和机动性稍差一些,以耐久和炮击换来的命中和防空,也不是不能接受。
除了硬数值,腓特烈大帝的技能可以说是非常的爆炸了,一技能在只要受到伤害或者进入防卫射程就会启动无视装甲类型的副炮弹幕,CD15秒。二技能看情况提供50%装填BUFF 20%增伤或者20%暴击 50%爆伤,不论处于哪种状态都大幅度的提高了腓特烈大帝的伤害上限。而三技能更是开局强力的增伤BUFF根据自身血量进行减伤BUFF的转换,集输出和生存于一体。
她的强度和体验真的是打出来的,而不是靠吹出来的,绝对值得信赖,甚至可以说是无敌的寂寞,每一发炮弹都是堪比核弹的伤害。
不过获取难度是真的高,这就是代价吧。
游戏亮点
1、从最微妙的惯性系统到清脆的全方位射击,从避免致命伤害到给敌人重创2、使指挥员感觉自己身处瞬息万变的战场,使用复杂的战略和灵活的行动
3、在炮轰中为人类的未来开辟一条新的道路
游戏玩法
1、改造系统由船坞-角色-详情-改造,可进入改造界面。达成一定要求即可对舰船进行改造,改造效果有装填强化、舰体改良、动力强化、近代化改造、战术启发等;完成近代化改造后将会提升稀有度,并解锁新立绘(原立绘可在换装中进行切换),改造后并不会增加额外油耗
2、自律
手游中战巡、战列、重炮在后排发炮时,有两种操作方法。其一:手动瞄准,直线发炮。 其二:开自律战斗(自动战斗)需要说明的是自律发炮的伤害是低于手动瞄准发炮的
3、后宅
一个让你可以逗弄舰娘、并挂机获得经验的地方,还可以恢复舰娘的心情,但位置有限。初始会送你一套简陋的家具
4、大舰队
大舰队是游戏中的公会系统,玩家在15级后可以选择创建或者加入,创建需要300钻石。大舰队分为碧蓝和赤色中轴两个阵营(除了界面颜色和图标外无太大差别)。大舰队的领导者为舰队司令,副司令,下属有精英成员和普通成员。舰队司令拥有提拔成员成为副司令,和将副司令降职为成员的权限,但舰队司令如若太久不上线,副司令可以进行弹劾,使自己成为舰队司令,被弹劾的舰队司令将被降职为普通成员。大舰队主要功能为聊天室,制作组正在锐意制作更多内容
5、战术学院
战术学院可以用来提升舰娘的技能;每次训练消耗1本教材,教材可以中途停止,但是只会增加1点经验;训练时间越长,获得的技能经验越多;教材可以从教材可以从每日副本海域突进、军事委托、任务、商店(金币或钻石)获得;选择与技能相符的教材,可获得额外的经验
6、大讲堂
指挥官等级达到50级,开放学院建筑大讲堂。在这里,每天都会进行不同的课程。每位前来上课的舰船都会消耗下方的熟练度从而获取舰船经验。而熟练度的获得,可以由完成三阶突破的100级舰船出击获取,经验可以为不满100级的船只提供经验
7、周回模式
通常海域困难模式中,不会出现敌人护卫舰队、无伏击、无空袭、阵容锁定。通常海域普通难度1-12章 中,无伏击、无空袭、阵容锁定活动关卡的敌人设置将会出现一部分变化,活动关卡中我方的移动格数不会受到移动力限制,可自由移动
8、自律寻敌
针对安全海域解锁,玩家无需操作即可自动完成关卡
9、指挥喵
可从生活区-指挥喵进入。指挥喵系统需指挥官等级40级解锁,指挥官可以通过日常任务等途径获得喵箱,通过陪玩可以增加指挥喵等级,指挥喵可以增加前排后排的作战能力
更新日志
v7.1.1版本1. 资源下载系统更新
2. SDK相关功能更新
v6.2.1版本
1、修复滚动条组件有时候会异常的问题。
2、修复Criware播放部分异常情况。
3、完善物理2d接口。
4、增加更多元的热更支持。
5、提高版本稳定性。
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