除此之外,在游戏中还有丰富的养成玩法,分别为装备、秘籍、副本等等,其中装备玩家可以通过副本奖励,以及各大商店兑换等方式进行获得,还有一个最直接的方式,就是在集市进行购买,说到这里就不得不提一下交易系统了,这款游戏中的集市就是类似交易所的存在,玩家可以在里面上架自己多余的武器装备等等,一经出售收益都是秒到账的,玩游戏也是能赚零花钱,何乐不为呢。与此同时,在游戏的秘籍玩法中,就类似技能书,玩家可以通过打本、集市、活动的方式获得,大致的内容就讲到这里了,感兴趣的小伙伴可以在本站进行下载哦。
游戏特色
1、全新社交玩法从现在起,你可以悄悄关注喜欢的人,随时了解TA的动态;在触发特殊线索时,还会邂逅“有缘人”,感受紧张而浪漫的心跳体验。
2、高品质画面
新门派场景已加载全新的美术效果,天空、植被、光照全面革新。此外,马匹、人物、外观、脸型等多个部分也已重制,未来,更多美术内容,将以全新的面貌迎接少侠们。
3、特色门派玩法
驾驭纸偶,掌控厌胜之术,用铜镜迷惑对手的神秘门派-太阴,现已正式降临。据说,门派中有一个隐藏的试炼之地,有缘人方可踏入,一窥其独特的娑婆风貌。
一梦江湖浮生星阵攻略
一、浮生星阵简介1、命星
出战:即装备卡牌的界面,右侧为激活的属性。
![一梦江湖九游渠道服](/uploads/202303/202303261016409391.jpg)
星旅:可以查看自己已经收集了的卡牌,右侧为卡牌自身属性。点击右下角的培养,可以提高属性;
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素材:这里面显示的是重复的卡牌,可以分解出南柯石,用于唤醒时消耗。
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词鉴:可以查看所有卡牌的特殊效果。
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2、星罗万象
星旅图鉴:可以查看所有卡牌的属性和效果。
![](/uploads/202303/202303261017049886.jpg)
天机牌:属于日常玩法,参与可获得星阵材料。
六人一局,手牌两张跟底牌五张组合比分数,分数高者获得胜利。不会玩的全下就完事了。
忆梦寻星:抽卡,也是卡牌的主要获取方式。
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使用抽卡界面中的三种材料即可抽取卡牌,每次抽卡都可积累洄梦值。
洄值积累到30点必定获得紫色及以上的卡牌;抽到紫色及以上卡牌时清空洄梦值。
抽卡时加入香石,可以剔除一种类型(除了玄)的卡牌。加入高级香石抽卡时必定获得紫色或金色卡牌,此时不会影响洄梦值。
浮生星旅:通过体验剧情获得卡牌,多半为蓝色;每周一、周五刷新2次体验机会。
剧情有分支,如果选错了可能会拿不到卡牌。累计体验多个章节可获得锻星石。
星阵历练:完成过浮生星旅且获得了卡牌就可以参加,进去打怪即可获得材料和卡牌。
二、卡牌的获取
1、浮生星旅:完成剧情。
2、忆梦寻星:抽卡。
3、命星币兑换,200换绿色卡牌,1000换蓝色卡牌,7000换紫色卡牌,金色卡牌暂不可以兑换。
三、材料的获取
1、抽卡材料:
檀香、楠香、麝香:天机牌和星阵历练都可以获得少量材料,还可以元宝购买,每个材料20元宝,抽卡一次需要3种材料,共60元宝。
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香石:抽卡界面购买,活动商店和活动返利。
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2、培养材料:
南柯石:分解卡牌获取。
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锻星石:星阵活动获取,南柯石兑换。
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命星币:星阵活动获取。
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四、卡牌的类型
在星阵系统的页面上目前一共有8个人物的卡牌;每个人物各有四种卡牌,对应四种有词条的剧情结局;每种卡牌又分为绿,蓝,紫,金四个品级,所以目前一共有8x4x4=128张卡牌。后续可能还会开启其他npc。
现有的8个人物为:莫问(天机楼),齐无悔(华山),觉悟(少林),苏解语(云梦),萧居棠(武当),宁宁(暗香),姚慕奇(沧海),阴不苦(太阴),分别对应8个势力。
卡牌分为五种类型:玄、心、武、守、济。同种剧情结局的卡牌在类型上是固定的。
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一梦江湖少林攻略
副本方面少林在大型团本里,还是有一席之地的,但是在低难度本或者追求效率的情况下,少林可能会被排除在外,因为普通金刚宗少林的伤害跟输出门派比,差距过大,团队减伤的收益也只有大型本里才可观,所以最好要找好结义和固定队才能清完周本,但是本身回血能力很强,所以伤害成型后,部分本不需要帮忙也可以单刷,并且彻悟出现后,伏魔宗彻悟少林的绝学伤害有了质的改变,成型的伏魔彻悟火爆少林的绝学伤害不输给输出门派,不过因为小技能释放节奏慢的缘故,还是跟不上手法好的输出,但单刷小本效率还是很高的。
论剑方面
体爆抗类的堆肉少林的跨修上限是最高的,因为立地成佛使血条拥有极强的恢复能力,加上其他技能限制对方输出,将CD循环掌握好之后,对手很难抓住输出的机会,最后可以通过比血的方式取胜。但是输出能力贫乏,这一点不仅是因为技能伤害加成低,还因为他的技能机制过于笨重,很难打出伤害和爆发,所以偏向论剑的玩家,多以堆肉和跑图为主,这种打法确实比较憋屈还容易被看不起,但游戏体验如何,要看个人喜好。
少林的技能
生死菩提
![](/uploads/202303/202303261017525215.jpg)
宗派:金刚宗 效果为:命中后,对方伤害降低10%。伏魔宗效果为:斩杀线增加至30%。
生死菩提俗称斩杀,在入梦和部分副本boss中,斩杀用的好可对团队带来巨大贡献,但在论剑中,该技能太过笨重,很难命中到人,所以需要配合明镜明心的击飞来使用,大和尚的生死菩提往往会打到对方身后的空气,而小和尚就没有这个多余的动作,所以小和尚的生死菩提要比大和尚更容易命中。
我入地狱
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宗派:金刚宗 效果为:使用后,全队所受伤害降低30%,持续五秒。伏魔宗效果为:减速效果提升40%,持续10秒。
嘲讽效果在PVP中无效,在副本中,少林的仇恨值是全门派最高的,boss主动攻击少林也不完全是因为这个技能的嘲讽效果。这个技能确实可以在短时间内强制让boss转移仇恨目标去攻击少林,但是仇恨稳不稳还是看伤害,就比如我自己打大本,开局BOSS的仇恨确实很容易丢失,甚至说好的强制嘲讽,一秒仇恨都没拉到。所以只有少林的伤害上去了,拉仇恨才会更稳。在论剑中,该技能伤害低,抬手慢,不适合输出,但是160级少林经脉任脉打通后,该技能可以附带一个持续6秒的自身最大生命值5%的护盾,配合秘籍金刚伏魔咒,该护盾可达到8%,并且加上大小无相,这个护盾的CD可以非常短。
八叶莲华
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宗派:金刚宗效果为:使用后,自身及队友获得持续五秒的伤害提升15%的效果。伏魔宗效果为:技能对首领的伤害提升50%。
该技能是范围性多段伤害(10段伤害),在副本中,可以起到清小怪,和拉群怪仇恨的效果,金刚宗在副本中放绝学前,可以打一段这个技能在放,可以吃到增伤效果。而在论剑中,该技能释放过长,伤害无法打完整,并且伤害很低,所以一般只打一段用来搓怒气,并且只有第一段命中才会获得怒气值。该技能需要按三下,每一下都可以单独加成一次秘籍七伤心法的伤害,所以该技能配合七伤有奇效(前提是能够命中)。
伏魔三杖
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宗派:金刚宗 效果:血量消耗降低至5%。伏魔宗效果:该技能伤害提升35%。
伏魔三杖俗称拉人,可以将别人拉到自己身边,并且附带极短的眩晕效果(有时会触发bug会拉不动人),能够打断部分技能,是少林八个小技能中伤害最高的技能,也是少林第二个多段伤害技能(9段伤害),该技能拥有破气效果,可以配合其他技能打出一套小爆发,副本中也可以帮助队友破boss真气,但是CD比华山的藏锋流云长很多,所以不能让boss一直破气。它的伤害主要来自于第一段的百分比气血伤害(该伤害非真实伤害,需要计算诛心坚韧),除去第一段伤害,该技能的最后一段伤害最高,而全技能释放时长大约为两秒,很容易被对方抓住机会反打,所以需要配合金身、惩戒、不动明王、绝学等控制或无敌等效果去释放,才能保证伤害打完整。
立地成佛
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技能CD25秒。宗派:金刚宗效果为:技能CD减少2.5秒。伏魔宗效果为:技能霸体增加3秒。
立地成佛俗称金身,是少林的招牌技能,随着少林内外防逐渐提高,其回血倍数也随之提升,它强大的恢复能力奠定了少林坦度的基础。副本中,可以利用金身硬吃一些其他门派扛不住的高额伤害,有时甚至可以防止团灭。但是金身并不能免疫流血、debuff类型的伤害,以及部分boss的秒杀效果。论剑中,对手往往会因为忌惮金身回血,而出手有所保留,不敢轻易交出爆发,从而变相提升了少林的坦度。木桩测试虽然显示金身只有一段攻击,但其实金身起手有一个微小的伤害,所以有时贴脸开金身,虽然小跳取消了伤害,但仍然可以获取怒气,这个伤害可以在不给对方少林回血的情况下,打断金身的10%回血,不过这个伤害也会触发毒经。另外,立地成佛与许多解控一样,有短暂的抬手延迟生效的时间,并且网络越差,延迟越长。
不动明王
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技能CD30秒。宗派:金刚宗效果为:减伤50%持续3秒。伏魔宗效果为:增伤30%持续5秒
不动明王俗称框人,围困效果既可以圈住对方打伤害,又可以圈住远离拖CD,可攻可守,但要注意,部分门派一些技能拥有出圈的效果,比如暗香昙花五现,沧海斗牛墟,武当扫六合等,还有部分技能在被框住之后,可以无视距离释放,当对手出于高速位移或翻滚状态时,不动明王也有概率框不住。
增防效果,虽然减伤能力一般,但是可以使金身的回血倍数x1.5倍,比如面对太阴小纸人时,可以利用不动明王圈住对手,然后开金身吃纸人爆炸回血。续招给队友减伤的效果在副本和会武中,如果使用的好,可以防止队伍里的关键位置被集火秒杀,但是要注意,续招的释放动作必须做完,承伤才能生效,不动明王的加防,减伤,加伤效果,并不是抬手就有的,一般建议伤害出来之后再打断后摇(可以稍稍提前一点点,但时机比较难把控,可听音效判断),所以一般情况下,尽量让不动明王的效果触发之后再取消后摇。
惩戒钟声
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宗派:金刚宗 效果为:惩戒持续时间增加1秒。伏魔宗效果为:续招伤害由2倍提升至3倍。
惩戒钟声也是少林的招牌技能,惩戒状态下,对方无法使用任何技能,包括自创暗器,且无法利用解控技能移除该效果,搭配金身的10%回血,惩戒接金身就是必定能回10%血量,会武中可以用于限制对方输出,也可以防止对手云梦解控和回血,方便队友集火。禁疗效果可以使云梦无法治疗自己,还可以禁沧海解控,但无法禁云梦绝学,并且可被带了木人石心心决的自创移除,特技明目触发也可以移除禁疗效果。续招的伤害是群攻,可以清群怪,并且可以单独得到一次七伤伤害的加成。但该续招的伤害虽然是一段伤害的2倍,但不是技能面板描述的2倍,而是技能面板描述的三分之二,一段伤害则只有技能描述的三分之一伤害,比没有火攻加成的立地成佛伤害还低,并且续招抬手缓慢,论剑中难以打出伤害,一般只用于副本。副本中,惩戒钟声命中boss可以降低我入地狱3秒的CD,所以一般少林副本中的小技能连招爆发为伏魔三杖+我入地狱+惩戒钟声接续招+明镜明心,这样可以利用破气打出最高的伤害,还能减少我入地狱CD。
明镜明心
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宗派:金刚宗 效果为:吸血效果提升20%。伏魔宗效果为:技能CD减少一秒。
明镜明心俗称戳戳戳,是少林短CD的多段伤害技能(一段3次伤害,续招1次伤害),也是少林的主要输出技能。该技能的续招拥有追击击飞效果,击飞对手后,可以配合其他比较笨重的技能打出伤害,比如空中击飞可以接八叶莲花搓怒气,地面击飞可以接生死菩提和我入地狱打伤害,对方在破气状态被击飞,可以接惩戒加续招将对手二次击飞打出伤害,如果续招跟随对手到了三段跳的位置,可以取消锁头,利用我入地狱,生死菩提,不动明王,惩戒钟声等技能进行滞空拖延重要技能(如立地成佛)的CD,续招也可以单独加成一次七伤的效果。不过明镜明心的技能伤害容易丢失,例如最大释放距离时,利用明镜明心进行追击,往往会丢失一两段伤害,有时甚至会丢失全部伤害,一般只有贴脸才比较容易打全伤害(贴脸也不一定打全,可能打到对方背后),并且续招抬手很慢,容易被对手抓住破绽反打,所以要额外注意使用技能时对手有没有留有控制,当然少林也可以利用这一点,不续招直接开金身,诱骗对手反打进行回血,但要注意,明镜明心不续招直接接技能,后手接的技能有概率直接被黑,失效且进入CD。
游戏亮点
1、各色鲜明的npc塑造的非常饱满,给玩家最真实的代入感,在这个世界流连忘返;2、游戏内宠物坐骑霸气威武,护心橘无蝉,晶锦虹飞蛛,无想彩逍蜴,狼骨素羽蜂;
3、多种职业任你挑选,尝试不同职业的玩法,体验不同的游戏乐趣,趣味享不停;
4、这款游戏中海量免费福利放出,绝版时装、珍稀道具、千万别错过了;
5、超大地图自由探索,全新玩法等你来战,师徒系统帮助新手玩家快速上手游戏;
小编点评
游戏内有着不同的NPC,它们有着不同的背景故事,你可以更好的了解它们。更新日志
v100.0版本【超重磅更新】“巴适江湖”慢生活时代开启!
【新玩法】帮派自定义装修,和其他少侠一起泡温泉打麻将
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