与此同时,在一拳超人最强之男手游中还有着道具强化玩法,玩家可以强化相对应的道具卡,每强化五级的时候,卡牌都会大幅度提升属性,当卡牌激活星级时,还能关联到角色上面,那么扩展卡和增幅卡也是同理,不过还有许多小伙伴不知道道具卡有什么用吧,进行了小编给大家简单介绍一下,游戏中分为了三种卡牌,分别为专属卡牌、扩展卡、增幅卡,专属卡牌就是只能使用在相对应的角色上,可以增加人物的属性值,扩展卡就有一点像装备的机制,它们分为了鞋子、上装、下装、配件这四个部位,那么增幅卡就是额外增加人物的属性了,说到这里是不是就感到心动了呢,那就快来本站下载这款游戏进行试玩一下吧!
游戏特色
1、激燃战斗激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂,武器、格斗、科技、超能四系角色,丰富策略,自由搭配,激活强力特效,创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击。
2、还原原着
忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优,亲身体验热血的动画剧情,华丽战斗、魄力场面全还原,更有ssr精致到表情的大招特写,s级英雄,怪人!超人气英雄怪人悉数登场,组建属于你的强大队伍,亲身体验埼玉普通的一拳、普通连续拳的威慑。
3、创新玩法
探索、试炼、boss,以轻rpg展现多样玩法,赢取丰厚奖励,进化所、试炼、竞技场,以多种组队策略,助你称霸s级英雄,与埼玉一起日常锻炼!体验轻松寻宝、一拳通关。
一拳超人最强之男天赋攻略
一、天赋树:当等级升到62级,就可以开启角色天赋系统,需要20个徽章进行解锁初级天赋树(初级天赋树点满一定点数,开放进阶天赋树,需要50个徽章解锁),解锁后即可预览天赋树上各个节点的效果,每个节点等级上限为10级,升级需要消耗相应的天赋币,节点等级超过4级后升级有概率失败(消耗天赋币,不增加等级,同时提升下一次升级成功率)。
天赋节点分为以下三种类型:
1、属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大量提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。
2、被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。
3、全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。
天赋币获取--天赋试炼:
等级达到62级后,开放天赋试炼玩法,与王者挑战相似,层数不同难度不同收益亦不同。分为怪人试炼和英雄试炼,同时进行琦玉调查有几率获取相应天赋币加成。天赋试炼单人进行,需要消耗8点活力,通关必定获得天赋币(出战角色随机一位获取)。高层天赋试炼通关还有几率获取宝箱,随机给与天赋币礼包(相当于万能天赋币)、天赋印记。
天赋背包:由于天赋币是通关试炼后随机一名出阵角色获取的,因此每个角色均存在自己的天赋背包,同时不同种类的天赋币背包是分开计算的。天赋背包无论天赋解锁与否均存在(即该角色获取的天赋币并不会因为未解锁天赋树而丢失),同时当一个角色的一种天赋币背包装满时(初级天赋币背包上限为800),则该角色不再获取相应天赋币;当出阵的六名角色初级天赋币背包均为上限状态时,必定掉落进阶、高级天赋币(进阶同理)(点满天赋树后等同于背包上限)。
效率且有针对性的刷天赋方式:
由于一个角色点满天赋树所需要的天赋币,远大于天赋背包的上限,利用天赋背包的特性,可以进行最效率且最有针对性的刷币方式:
1、固定阵容刷天赋试炼,只点主力角色的天赋树(进行天赋币消耗),当阵容里其他角色的天赋币背包达到上限时,就必定只会出主力角色的相应天赋币,这样可以定向最速培养角色。
2、进阶天赋相关:目前试炼三层以上试炼出进阶天赋,同时也会获取初级天赋,则当你出阵的六个角色初级天赋背包都刷满时,就必定出进阶天赋。
通过以上两个方法,可以针对性的刷满单角色的基础、进阶天赋。由于天赋币需求数量较大,获取随机性,所以针对性的培养主力的天赋,对自己整体阵容的强度提升,有极大地帮助。
天赋印记:等级达到72级后开放天赋印记功能。天赋印记分为辅助天赋印记、输出天赋印记两种。在天赋试炼3层以上,通关宝箱中概率获得。相同的三个天赋印记,可以合成更高一级的同属性天赋印记。天赋树中有天赋印记槽,开启需要消耗升星卡(初级天赋树有一个槽,开启消耗3张升星卡;进阶天赋有两个槽,开启分别消耗6张升星卡)。天赋印记槽只能镶嵌相同类型的天赋印记(输出/辅助),可以随时替换,不需要额外消耗。
输出天赋印记:分为4种,分别为:自身暴走时增伤、造成崩坏时敌方角色易伤一次、造成受伤时敌方角色易伤一次、造成持续伤害时,持续伤害增伤一次;增伤/易伤幅度,1级印记为1000点,2级为1500点,3级为2000点;这里的增伤/易伤,计入原本伤害数值内,非额外伤害(相当于绝技等级提升后增加的固定伤害)。输出印记收益较小,在升星卡不富足的情况下,不建议开相应输出印记槽位。
辅助天赋印记:分为4种,分别为:绝技伤害抗性增加、效果抵抗增加、额外伤害抗性增加,产生护盾时护盾量增加;数值为1级3%,2级6%,3级9%;4种印记中,除了护盾相关印记收益较小,其余种类印记各有收益且收益相当可观。
小tips--升星卡使用优先级:目前升星卡的使用,性价比最高的还是自身专属,其次是装备到2星,再之后可以开启辅助印记,最后为开启输出印记。
一拳超人最强之男人物攻略
一、童帝玩法童帝作为一个爱吃棒棒糖的孩童,在动漫里的却有着不逊于其他英雄的表现,今天,就让我们来了解一下这位小正太在游戏里的表现吧。
首先是童帝的技能:
[机械臂挥击]:中规中矩、毫无亮点可言的普攻技能是该人物唯一的瑕疵,但瑕不掩瑜。
[机械臂乱打]:整排攻击,高度还原了动漫中的背包武器。暴击即会[崩坏]的设定使其泛用性更广,且适用于大部分流派中。50%概率的[眩晕]虽说是锦上添花但也聊胜于无,对战中常有意外的惊喜。
[天才少年]:绝技和被动,都说明了童帝作为队伍一速的重要性,也进一步言明了其辅助的定位。同排(5星后为周围)[暴走],放大友方输出的设定变相弥补了其扩展卡追求速度而带来伤害缺失的短板。
[天才之力·初]:[初级效果]只有4次恢复能量看似苛刻,实则为AOE职业的量身打造。短时间内极强的能量回复可使队友在一回合内就打出成吨伤害, 适用于推图、基因实验室等一系列PVE玩法,也是PVP高分段中“一波流”打法的核心之处。
[高级效果]契合了队友伤害增加、被动加状态的理念,进一步放大了全队的输出;初级效果算是不可或缺的话,高级效果就是画龙点睛,保证了团队的伤害。
2、扩展卡推荐
1) 考虑到其辅助的定位可以选择[僧侣]、[礼服]套装
在先下手为强、后下手遭殃的竞技场环境中,速度与胜率呈线性相关。有条件的小伙伴可尽量选择僧侣套装。首推主属性4攻击,副属性3速度、1暴击或4速度。起手为敌方挂[崩坏],若能[眩晕]一个人,胜利的天平便开始倾斜了。
[礼服]套装鲜有人问询,作为蒙尘已久的套装,不追求极限输出的童帝恰巧与之契合, [崩坏]的传递只为能进一步放大AOE队友的输出收益,值得一提的是[眩晕]同样可以传递。
(2) 为弥补其输出的短板可以选择[剑客]、[骑士]套装
两类套装效果大同小异,有条件的小伙伴可尽量选择[骑士]套,补足的伤害相当可观。首推主属性4攻击,副属性3速度、1暴击或4速度。
3、阵容搭配
为最大限度发挥童帝的效力,协会竞技中“一波流”的阵容往往是1速童帝、2速原子武士、3速战栗的龙卷、4速地底王或疫苗人(原子武士、战栗的龙卷可相互置换顺序)的输
出顺序。这样的搭配方式通常需保证整体速度在200以上,力求一回合内以摧枯拉朽之势歼敌主力,强势之处显而易见,也从侧面反映了童帝在“一波流”当中的强势。
童帝的在高端竞技中的强势不言而喻,那么对于更多的平民玩家来说,童帝该怎样发挥呢,让我们继续来看第二位玩家为我们提供的平民向的攻略:
今天,我以平民的角度来给大家一些有关童帝的阵容和装备搭配的建议。
【搭配建议】:前排:背心、天空王,后排:黄金球、童帝、居合庵/索尼克
【背心】:不管什么样的阵容流派,如果前排坦度不够,在竞技场遇到速度比自己快的对手,很容易被人一轮就废掉了。所以前排的练度一定要有,建议第二顺位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套,或者其他堆生命值的散件。
【居合/索尼克】:居合庵2星以下时可以用索尼克暂时过渡,居合2星以上肯定是还是选择居合,因为相较于索尼克,SR级的居合庵要耗费的资源要少的多。3-4顺位资源,4-5速。
【黄金球】:第一顺位资源,1速,平民玩家的输出主力,先手挂上崩坏,后续可以触发居合庵的被动暴走。装备方面攻击力和速度优先僧侣/剑客/骑士套都可以。
【童帝】:3-4号位资源,2-3速,首选加暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,童帝对于暴击的需求很高,因为核心技的能量回复以及崩坏的debuff都需要暴击来触发。
【天空王】:主要利用被动,对资源要求不高,也没有速度的要求,放技能的机不会很多,可以堆一些生命值,让他来充当前排,或者根据情况,可以用绝技打一波控制,这个看具体局势调整就好。
【机动位】:既然我们是平民角度那肯定抽到原子武士的机会不会很多,毕竟都有童帝了。最后一个位置可以再找一个站得住的前排,比如面膜人或者无证骑士和弹簧胡子,堆一些生命值,站得住的同时有一些功能性就够了。
【总结】:童帝的核心技的高级效果对阵容的强度要求较高,这就注定了他比较契合高端玩家,而作为平民有了童帝,建议不要投入过多的资源当主力,如果能利用好童帝的绝技和核心技初级效果,在平民玩家手里也会有不错的效果。
二、金属球棒怎么玩
他身着高中校服,肩扛金属棒棍,油光锃亮的飞机头下眉头深锁,一双桀骜不驯的眼眸映衬了一身的狂傲不羁。然而在大战中的身先士卒与百折不屈,以及面对妹妹的百般宠溺却恰到好处地抖搂了他一身的痞气。他就是S级排行第16位的金属球棒。作为限定英雄在游戏中登场的他究竟有着怎样的实力呢
1、技能
[金属全垒打] 当前仅具回复效果的普攻技能,看似与[合金重拳]收益相仿,实则配合被动[热血气势]有着叹为观止的收效。不消耗能量的情况下,单回合至多恢复30%生命上限,基于肉坦的角度来衡量,可与深海王一较高下。
[怒罗严暴击] 较为平庸的绝技,[坚韧]与[受伤]仅起到锦上添花的作用。考虑到该角色并不依赖绝技释放,故在阵容配速中优先级较为靠后。
[热血气势] 该技能之于金属球棒,似鲸向海、鸟投林。作为一个前排肉坦,对比深海王50%血量以下3次[坚韧]效果,其拥有着更优的血线触发条件(80%),更甚还拥有着最高50%(超绝后55%)的直接伤害免伤系数;同样的3次10%的血量回复,不仅受治疗加成影响,且可承受额外伤害,整体肉度远远高于深海王。而同比于作为武装位前排的微笑超人,金属球棒更是拥有着不依托于绝技,即可恢复气血的绝对优势。
2、扩展卡
选择生命值为主属性的拓展卡,副属性可选择一个速度位用于出手顺位调控,上衣建议选择格挡率副属性、下装建议选择格挡强度/生命加成副属性、配饰建议选择免伤率/生命加成副属性、鞋子建议选择生命加成副属性。套装建议选择西服、休闲、高校套装,提高自身肉度。
3、阵容搭配
阵容方案:酸蚀流
前排:阿修罗独角仙(6速)、深海王(5速,核心)、金属球棒(4速)
后排:基诺斯博士(2速)、无限海带(1速)、疫苗人(3速)
该方案是依靠无限海带(或格洛里巴斯)为对方施加的[酸蚀]减益效果,并凭借疫苗被动,触发全体周期性伤害的阵容。由于金属球棒兼具优秀的防御、反击特性,可在很大程度上保障后排输出建制的完整,即增加角色行动次数,从而依托高频次的周期性伤害击垮对手。
阵容方案:需要前排坦克的阵容
球棒3星限制解除效果是10%格挡率,6星为5%免伤率,天赋亦与坦克相关,配合其优秀的被动,是一个十分合格防御型角色,可以融入大多数需要前排坦克的阵容。但需要注意的是,由于金属球棒的反击回复生命可触发波罗斯的被动技能,进而导致浪费回血次数,因此不适合作为回复流的前排坦克。
游戏亮点
1、超人气英雄全部登场,各种炫酷的特技大招,还有着英雄升级系统。2、这款游戏致力于还原原著的经典剧情,细腻的角色绘画风格。
3、游戏剧情与人物还原度还时是相当满意的,还有特效与打击都很强。
4、在游戏中通过在招募英雄进行战斗,拥有N、R、SR、SSR四种级别。
5、这里有创新的格斗竞技的游戏玩法,加入了众多的战斗任务去完成。
更新日志
v1.6.5版本优化游戏内部分内容
v1.5.9版本
重点更新活动陆续开放:
【限时招募】
1、全新角色限时觉醒招募——【改造】金属骑士
2、专属招募——【改造】金属骑士
【主题活动】
1、城市冒险家
【综合活动】
1、兑换有礼
2、惊喜盒子
3、研究配件补给UP——心愿池
4、战术补给UP
5、幸运抽牌
6、游园明信片
7、限定礼盒
8、自选礼包
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