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大周列国志手游最新版

大小:282.02MB

日期:2024-06-18

系统:Android

版本:v2.0.2.9安卓版

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大周列国志手游最新版是一款春秋战国时代背景下的历史策略类手游,每位玩家开局都可以选择所依附的国家,你将以主人公的视角经历王朝的变迁。游戏中有着非常精彩的剧情,你可以体验从西周初期到春秋乱世等宏伟历程,在这个群雄并起的时代,正是发展的黄金时期,你可以建立好你的城池,训练军队,招募历史名将,扩张自己的领地,作为一方诸侯的你肯定不会消沉下去,玩家也可以不择手段来壮大自己,直到统一天下!在游戏中采用的是横版的操作方式,新手玩家也可以轻松上手,不会玩的小伙伴也无需担心,上线还有新手指导让你快速掌握游戏玩法。不仅如此,游戏中还有着出征、野战、围城、摄政等多种玩法,其中摄政模式是指在国君被杀时,储君的年龄在1-17岁的话,系统就会提示你可以选择一位老师作为摄者王,你也可以不拜师,自己作为君王进行游玩,玩法还非常丰富的,相信可以满足大部分玩家的需求。
大周列国志手游最新版

游戏特色

1、高度还原年度FC情节的场景,角色和情节,并完美地向所有人展示经典游戏内容。
2、玩家成为游戏的主角后,将完成许多情节任务以及角色之间的对话。
3、游戏内容具有丰富的情节,并且可以触发精彩的故事情节。

大周列国志手游最新版攻略

1、首先建议新手不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;就拿楚国旁边的潜国、随国、郧国举例,城池少操作起来不会费劲,而且楚国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。
2、人才:国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆尽量娶到7-10个,剩下的白绿蓝贤才就去培养,同时每年要预留一些劳役升门舍,要不间断的尽早升到100个位置。还可以通过求贤令招人,有耐心的话可以用刷存档的方式刷求贤令人才。
3、人才培养:宗亲流派建议全部用学习刷成兵家>墨家=纵横家,这三家很适合带兵,而且还不占用门舍位置、官员位置(只有把门客设置成官员才能有资格带兵,宗亲可直接带兵)。25岁以下的门客及童子,如果是兵家的话,建议刷成其他流派(后面讲朝堂配置时会讲原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),对于白绿蓝门客,只要年龄和智略值相差50以上,绝对要重点培养,比如20岁有70智略,那就重点培养,越年轻越重视,不管宗亲还是门客建议培养到35-40岁就停止,要不然可用之人不够,毕竟培养周期挺长的,每年都要操作。
4、财政:税率直接调到40%,一定要调,那点副作用不痛不痒,要不然财政收入跟不上。
5、朝堂:朝堂官员包括客卿,流派配置不要超过4个(有朋友建议不超3个,其实只要君主是仁义礼智信属性,且有立储君,弄4个也没事),太师必须法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因为太保加宗室生育率医家最佳、道家其次,宗伯加祭祀概率阴阳家最佳、道家其次,所以折中全部用道家,这就两个流派了,剩下的职位再用2个流派即可,至于司马司寇理论上要用兵家,但我前面说了宗亲刷成兵家可直接带兵,所以司马司寇用墨家或者纵横家就行,客卿跟司马司寇一致方便带兵。所以门客不要兵家就是这个原因,兵家除了带兵有用,其他方面没啥用,而墨家纵横家带兵不比兵家差多少,还可以用间和外交,这两项极其重要。
6、军队:每年预备役全部转进军队,慢慢攒军队人数,兵种全切成徒步,节省开支,等有人向你宣战,再切成三车应战,每年只能切一次这点要注意,开局熟悉操作和屯兵为主,不要主动对外打仗。
7、外交:开局联姻成功一次后会加50信任度,再示好一次,达到60可以结盟,结盟能避免宣战,让你可以猥琐发育。
8、大周:如果是大周附庸,开局不要提高军队建制,以免逾越礼制,通过借粮把大周信任度刷起来,毕竟交了税,粮食能捞回一万是一万,派成功率高的去,看好时间,在到达之前存档,如果大周不同意就刷存档。如果大周找你联姻,记得提要求升爵位,只要没有逾越礼制且信任度够高,大周还会主动提升你爵位并且赐你礼器,礼器能解锁所有朝堂官职。
9、宗亲:游戏中大概20年左右,公族会有女儿长大,一定要赐婚给宗亲,让他们生孩子,宗亲男丁可通过培养刷成兵家,长大后直接带兵,宗亲不会自己找老婆,只能主动赐婚。灭了别人国后,也会有别国未出嫁女孩在监狱,监狱强娶是君主的,且有概率失败,失败的话女孩就自尽了,可以用刷存档的方式强娶,直至成功。不想刷存档的话可以释放,再到宗亲界面赐婚,就能成功赐给宗亲当老婆。(在宗亲界面赐婚可以赐给宗亲,在游女界面迎娶只能赐给公族)
10、储君:储君一定要仁义礼智信属性,如果亲儿子没有这些属性,选宗亲当储君也行,但是,如果储君不是亲儿子,过了几年系统ai会自动弹窗,说你有儿子,他会威胁到储君之位,让你做选择:要么改换储君,要么驱逐威胁,要么分封宗亲,这三个选项都不好,因为换储君后,被废黜的人百分百会叛逃,驱逐儿子也不行,分封宗亲更不好,即便你收回封地了,你儿子的身份就由宗亲变成公族了,还怎么繁衍宗室,所以,儿子里面实在没有仁义礼智信,那就别立储君,等你虚弱了再立宗亲为储君,如果ai弹窗,就重新读档,反正虚弱没几年就会挂,等新君继位就好了。另外,如果实在要废黜储君,千万不要直接废黜,先关进大牢,再废黜,关个两三年再放出来,就不会叛逃了。
11、防刺杀:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了没必要)左右的墨家执行加强近卫,可以大概率防止被刺杀暴毙。
12、地方官:贤才够用的话,一定要派遣地方官,地方官每年都会有人死,记得及时补缺,各流派当地当官有哪些作用,别处有攻略,我就不赘述。
13、政策:政策树在贤能值够用的时候可以开始研发,初期贤能值尽量省着平叛用。每年可以在年初汇报面板和汇报结束后朝堂面板操作平叛除乱等,记得及时操作,要注意叛心、骚乱和厌战,其中某个城骚乱达到60的话直接免税三年直接清零,厌战达到60的话直接免徭役三年直接清零,全国厌战普遍偏高的话,直接在赋役点击全国免徭役三年,但是千万不要点击全国免税,没有税收会崩盘的(农家除外)。

大周列国志稳定怎么提升

(1)提升稳定度:
1、祭祀:这个是稳定获取稳定的方法。
2、安抚/独立:如果此时的值太高,那么可以考虑安抚或者是直接给分封出去。
3、建议:不建议大家冒然去进攻和当前文化不相同的区域,如果是在文化不不相同的情况下对其进攻,那么经常就会掉地安定度,因此文化算是游戏中非常重要的一个部分。
(2)减少稳定度:
1、宣战:这里所指的是无理由的进行战斗,这样减少稳定的速度非常的话,每年都会减少5。
2、僭越:如果是攻击比自己称谓要高的地方,那么也会按照减进行减少稳定度,每年都会减少3。
3、 政策:这个减少的的稳定度的,实行的政策越多,减少的也会越多。
(3)稳定度作用:
1、稳定度决定玩家在游戏中出现负面事件的概率。
2、比如叛乱这些事件,稳定度越高,那么就会越不容易出现。
3、如果稳定达到了三君主,那么还能解锁特殊能力。

游戏玩法

1、统率:影响士兵的攻击、防御以及统率技能的效果。
2、兵力:影响武将可以携带的最大士兵数量。
3、武将攻击:影响武将以及所统领部队的普通攻击伤害。
4、武力:影响单挑胜负,武将攻击、防御以及武力技能的效果。
5、智力:影响对计策技能伤害的减免以及智力技能的效果。

游戏测评

1、游戏中的战斗剧情还原了很多历史场景经典场景,但也有很多新奇的剧情等着你去探索开发。
2、在这个庞大的中国地图中,每个派系都分散在一个区域内,你可以从最近的区域发起攻击。
3、画面中的人物非常具有中国古典韵味,完美还原了历史时期的建筑场景风格。

更新日志

v2.0.2.9版本
【重点更新】公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能
【新增内容】AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑
【优化内容】穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑
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游戏信息

口碑绝赞的游戏佳作

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