生存游戏相信大家也接触不少了,但是以丧尸病毒作为题材的就可能没玩过吧,这次小编给大家带来了阿瑞斯病毒最新版,它是一款动作射击类冒险手游,以末日废土作为背景创作,有着浓厚的暗系风格,玩家将化身为幸存者,你需要做的是在末世中收集足够的食物资源,击杀更多的丧尸,尽力的活下去。游戏中有着海量的丧尸形象,不同的丧尸的能力都不一样,有些是属于BOSS级别的存在,玩家在物质资源不够的情况下千万别尝试挑战,很容易造成没有必要的伤亡。
在阿瑞斯病毒最新版本中还有着非常丰富的剧情主线,你需要寻找幸存下来的人们,将它们解救至安全区域,并且在任务的过程中不仅仅只有丧尸的存在,还有一些变异动物你也要小心,它们都是具有攻击性的,玩家可以将它们击杀,收集必要的生存资源,在这个高自由度的末日世界中玩家可以尽情体验不一样的乐趣。
游戏特色
1、上帝的视角,一切尽收眼底游戏采用俯视视角,副本无雾,所有地形和怪物尽收眼底。是面对困难还是避开它的边缘取决于你;双轮盘操作可以同时移动和射击。当武器积累力量时,它可以用来避免怪物和僵尸的攻击。
2、从死亡和危险中抢夺物资
神秘的森林,泥泞的沼泽,丰富的矿区,空荡荡的城市,寂静的村庄……所有的场景都可以探索。这里有所需的食品材料、设备和配件,以及隐藏在其中的各种随机事件和随机事件“线索”这样会充分调动你的情绪,让你深陷其中。当然,小心突然跳出来的僵尸,他们可能很强壮。
3、与变异生物和僵尸战斗
战斗不再是你打我的地图回合系统。洞察每个怪物的攻击模式和行为特征,使用地形和行走姿势,随时切换武器——用手枪快速杀死怪物,用铁斧打破防御,用弓箭、风筝和毒药,或两者兼而有之。当攻击力不足时,你甚至可以用手术来杀死对方,而不用担心在路上被野狗骚扰。
老奶奶杀了会怎样
1、这个打不打好像没有什么影响,打了之后会和救你的人多一段对话2、当时是盘她,然后拿资源,然后听博登的鸡汤
3、将他们杀死也不会有任何材料爆出来,也可以给他们一些食物,不过依旧不会有什么奖励
4、所以老爷爷老奶奶算是两个剧情之外的NPC了
5、或许老爷爷老奶奶是判定一个人罪恶值的依据
6、其实对游戏的剧情不会有什么影响,可是良心上的谴责是难免的了
7、如果不搜刮老奶奶的房子也不会损失什么,实在不行也可以动手之前先存档,然后再看看情况如何。
8、小编建议还是不要杀了良心会痛,但是你能获得两个鸡蛋敷;
9、听说会给最终boss加血量的,但没试过,也不知道,反正我一次也没杀过他们。
阿瑞斯病毒银狐怎么打
一、陷阱打法正常打大家是追不上银狐的,我们需要做陷阱才能击杀银狐。各种陷阱都行,只要能限制住银狐的行动。目前有玩家使用蜘蛛陷阱和荆棘陷阱都成功了,大家可以先去收集制造陷阱的工具。
准备两个东西:
1、四个蛛网陷阱(蜘蛛王掉落蓝图)
2、一个加强狼牙棒(中心城区别墅左上角搜取,氪金土豪直接做出来吧)
第一步,摆两个蛛网陷阱在桌子两侧
第二步,拿着加强狼牙棒追着他打
第三步,大概在他还有两千多血的时候蛛网陷阱会消失,这个时候拿着剩下的两个陷阱补上。
第四步,继续追着打,大概打十几分钟银狐就会死亡。
第五步,捡起他尸体上的散弹枪,拿去喷骨弓。
这里是说明:
首先银狐是穿着高额护甲的,而且移动速度极快,血量六千六。
要想打死他,*就是让他减速,否则你根本打不到他。
银狐的高额护甲用普通武器基本上打不动,针对高护甲,只能用毒箭、燃烧箭这类破甲的武器,而加强狼牙棒就比箭头更省资源,效果是固定流血,流血也是无视护甲。
二、无陷阱打法
1、平民打法
在四合院中圆桌左上侧有一个门,当进去之后两秒加速出来在圆桌下面等待银狐过来,基本上5秒过后他会到达,然后使用火箭或者掉血板,打败五分钟就可以打过了。
如果是大佬玩家可以使用反曲弓狼牙棒铁火箭用一样的方法更快速击杀。
对于骨弓来说比较难,因为首先要学会躲呕吐者的技能,要不然就不考虑上岛。
2、尖叫者打法
使用掉血棒、火箭毒箭50+、抗毒剂,在输出的时候有一些可能会偏离目标,所以要准备多一点。然后使用秦王绕柱的方法进行周旋,注意不让感染者喷到。每一次射尖叫着等待燃烧。因为位置太小尖叫者不愿意移动位置,就很容易被他召唤的怪物保卫,所以要用群伤或者锤子把这些小怪给消灭,然后继续射击尖叫者,这样大概十分钟就过去了。
游戏亮点
1、挑战更艰巨的任务,为了提高存活率,我们需要找到更多的武器和食物材料。2、不可能在死亡边缘疯狂挣扎,不断获取补给才能生存。
3、升级武器可以在几秒钟内杀死各种可怕的生物,找到病原体。
4、更多的事情会等着你去选择,你的每一个角色都至关重要,所以决定方向吧!
5、冒险之路充满了各种各样的麻烦,等待你去处理一切,不要轻易放弃生存的希望!
6、游戏采用顶置角度,所有地图都可以自由解锁,丰富的副本任务也可以轻松解锁。
游戏测评
1、在生存游戏的世界里,不但需要武装自己,还需要关注温饱、病痛...我们在善与恶的边缘行走,会遇到形形色色的人,面对选择,是坚守任性的善良,还是屈从于求生的本能。2、在设计战斗时,我们很注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛。
3、故事中的友情、亲情、是非和人性触动。看似无关紧要的情节,彼此并无直接的交互,却有着千丝万缕的关联。
4、游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
更新日志
v1.0.22版本接入了新的SDK
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