游戏特色
1、精致的人设与充满魅力的历史人物游戏的人设与美术部分除了邀请到了49名知名画师为《FGO》绘画卡面外,还由型月公司社长武内崇亲自监督完成。熟悉型月的小伙伴们都知道,武内崇和蘑菇向来是密不可分,fate系列所有人设都由武内崇设计,所以本作的人设与画面是十分有保证的。
2、真还原剧情与精心的制作
故事讲述的是一个建立于6000公尺以上的雪山的迦尔帝亚的机关,这个一直由魔数师名门亚宁姆史菲亚家族管理的组织观测到2016年人类灭亡的事实,为了修正未来保护人类,他们召唤了48名拥有最为崇高的血之戒律的魔术师,结果却发生了一场灾难,除了一名灵子化后送回2004年的特异点的新人以及几名幸存者外,其余人都不幸遇难。
3、抽卡卡池的深浅
诶嘿,这里小五千一定要来秀个优越,删档内测的玩家每天可以获得500颗石头,日服和国服收费相同,都是30颗石头10连抽,所以小五千每天都能抽个爽!
命运冠位指定攻略
1、关于圣晶石的使用①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2、关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3、从者培养
①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4、关于盾娘跟lily
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5、关于礼装:
①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6、关于棱镜:
①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
龙之牙在哪里刷
骑初级:每周四骑之修炼场初级本(10AP),掉落的概率为每使用52.3体力获得1个龙之牙。骑中级:每周四骑之修炼场中级本(20AP),掉落的概率为每使用63.7体力获得1个龙之牙。
骑上级:每周四骑之修炼场高级本(30AP),掉落的概率为每使用70.7体力获得1个龙之牙。
杀初级:每周六杀之修炼场初级本(10AP),掉落的概率为每使用78.5体力获得1个龙之牙。
骑超级:每周四骑之修炼场超级本(40AP),掉落的概率为每使用84.8体力获得1个龙之牙。
第一章 蒂耶尔(刃物之镇):平均使用38.0体力获得1个龙之牙
第一章 奥尔良(命运的堡垒):平均使用76.0体力获得1个龙之牙 目前国服只开放到第二章,所以后面的章节所获得的概率还不清楚。
游戏亮点
1、超级丰富的技能连招,玩家自由进行组合搭配,找到最厉害的大招。2、战斗支持加速和自动战斗,使用扫荡券可以直接跳过战斗流程拿取奖励
3、豪华声优整容,调动原班声优参与制作,感受游戏带来的独特魅力。
4、原班人马倾力打造,精美的立绘,人物角色全还原,将七大罪的世界观展现在玩家眼前。
5、每个角色都有自己的专属强力技能。经典的横版动作对决,非常考验玩家的操作。
游戏测评
1、游戏中身为魔术师的玩家们可以率领复数的英灵共同参与这场圣杯探索之战。2、而登场的英灵除了可以透过故事主线过关入手取得之外,还可以透过消费好友点数来进行召唤。
3、一款上最大规模的圣杯战争类游戏,玩家可以在这里体验到看动漫的感觉
4、本作剧本仍有奈须蘑菇编写,而人设则有武内崇担当,坂本真绫负责主题曲色彩演唱。
更新日志
v2.73.0版本1、筛选系统修改,新增根据宝具与技能的效果进行筛选
2、在个人空间回顾情人节巧克力相关从者个人剧情时,新增筛选和列表切换功能
3、可以通过点击迦勒底之门上方的终端横幅直接跳转活动对应界面
4、部分文本优化
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