幻塔和原神哪个更好玩
2022-12-14 来源:网络
幻塔和原神哪个更好玩?这样的问题想必从幻塔出来之后就萦绕在大家的脑海中了,毕竟这两款游戏都是十分得相似,无论是从玩法还是画面来说,虽然也有一定的差距,但是还是有点相像的,以至于两边的玩家都打起了口水仗,今天呢小编就从可玩性方面给大家细细分析一波,当然了这也是小编自己的想法,不喜勿喷哦!具体的区别就在下方,大家理智阅读哦!
幻塔的核心就是各式各样的源器,喷气背包加勾爪让你上天下地无所不能,多人组队打本,打世界boss,精英怪等等,还有多人开荒探图,集体开impart等等,如今的幻塔还引入了钓鱼系统,利用群体冰钓,钓鱼体验简直好得不得了。
反观原神这边,开服两年多了才终于要出新的常驻玩法,七圣召唤的材料需求简直梦回开服时期的纪行周任务,尽管有新地图和新的剧情活动支持,但是每当剧情结束后便只剩下满满的空虚感,以至于小编后期都不怎么上线了,人物的机动性也一言难尽,空中移动的机制居然只有特定角色才有,在可玩性方面原神确实被落下一大截。
2、论哪一个值得入坑,我认为两边游戏都有可取之处
原神在角色保值这方面自从胡桃之后就很少有过变动,之后的限定角色强度在低命强度都比较平衡,虽然满命已经膨胀到天上去了,但是介于原神的深渊强度需求,影响也并不是很大。
而幻塔这边,虽然武器膨胀的速度至今还未停止,但是人家的限定武器在经过半年左右的时间后会进入常驻,尽管没有T0的强度,但是强度也不会太差,更有机会让你摸到满命的门槛,而且幻塔的抽卡体验相对于原神更好,相比于原神一个648才8080原神,幻塔这边几乎要翻个倍,平均12.8一抽与平均5.6一抽,这是何等的差距,当然幻塔在强度需求上也大得多,武器没有一星(等同原神1命)不能用,没有3星(等同于原神2命)强度不够高,但考虑到两边的抽卡花费与福利水平,幻塔只要得到很好的引导,游戏体验照样不输原神。
幻塔和原神哪个更好玩
1、论可玩性,那肯定是幻塔好玩的幻塔的核心就是各式各样的源器,喷气背包加勾爪让你上天下地无所不能,多人组队打本,打世界boss,精英怪等等,还有多人开荒探图,集体开impart等等,如今的幻塔还引入了钓鱼系统,利用群体冰钓,钓鱼体验简直好得不得了。
反观原神这边,开服两年多了才终于要出新的常驻玩法,七圣召唤的材料需求简直梦回开服时期的纪行周任务,尽管有新地图和新的剧情活动支持,但是每当剧情结束后便只剩下满满的空虚感,以至于小编后期都不怎么上线了,人物的机动性也一言难尽,空中移动的机制居然只有特定角色才有,在可玩性方面原神确实被落下一大截。
2、论哪一个值得入坑,我认为两边游戏都有可取之处
原神在角色保值这方面自从胡桃之后就很少有过变动,之后的限定角色强度在低命强度都比较平衡,虽然满命已经膨胀到天上去了,但是介于原神的深渊强度需求,影响也并不是很大。
而幻塔这边,虽然武器膨胀的速度至今还未停止,但是人家的限定武器在经过半年左右的时间后会进入常驻,尽管没有T0的强度,但是强度也不会太差,更有机会让你摸到满命的门槛,而且幻塔的抽卡体验相对于原神更好,相比于原神一个648才8080原神,幻塔这边几乎要翻个倍,平均12.8一抽与平均5.6一抽,这是何等的差距,当然幻塔在强度需求上也大得多,武器没有一星(等同原神1命)不能用,没有3星(等同于原神2命)强度不够高,但考虑到两边的抽卡花费与福利水平,幻塔只要得到很好的引导,游戏体验照样不输原神。
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