霓虹深渊是一款非常炫酷华丽的射击类地牢探险解密游戏,这款游戏最早登陆steam平台,在短短几天的时间便受到了大家的一致好评。游戏采用了像素的游戏风格,虽然是像素风格,但是游戏中的各种绚丽的色彩运用,倒是显得更多的科幻画风,因为在这款游戏里面有各种各样的道具可以获取,相信大家都有玩过魂斗罗或者合金弹头游戏,这款霓虹深渊中文电脑版游戏有点类似于两者的结合,而且又跟他们不一样,因为在这里你所获取的道具并不会因为捡到新道具之后而消逝,而是获取到的道具效果会无限的叠加,所以这款游戏在前期的时候可能会显得有点困难。
但是当你获得的强力道具越来越多的时候,你所能发挥出来的战斗力也会变得更强。游戏中的关卡很多,每一个关卡都会有很多相应的道具可以获得,这些道具都有各种不同的效果。除了这些武器道具之外,游戏还有其他很有意思的玩法,比如斗舞比赛、月球漫步、湖边钓鱼等等,这些玩法也是进一步增强了游戏的可玩性。
游戏支持自动存档哇~游戏主页也有存档选项的。
1、纳米炸弹
炸弹爆炸后会分裂出更多炸弹。
2、荒诞之书
如果用炸弹消灭敌人,有一定概率会生成一个愤怒的精灵。
3、铁皮青蛙
炸弹爆炸后,向外发射10颗弹跳子弹。
4、X光片
子弹可以穿透敌人。让他们见识下你的厉害!
5、深海泡泡
你的子弹多了一层护盾,有概率抵消敌人的子弹。
6、小金人
使用金币后会有概率获得一个守护精灵。
7、狂热面具
受到爆炸伤害的时候有概率免疫伤害并回复红心。
8、御姐之舞
在空中状态可以向下发射子弹。让他们在仰视你的过程中临终吧!
9、鞭炮
过年啦!!炸弹爆炸后概率掉落掉落物。
10、幽白瓶子
炸弹爆炸后,向外发射10颗穿透子弹。
11、狂热信徒
消灭一定数量怪物会掉落红心。
12、盆栽植物
你从一个盆栽中悟到了抗争的意义。子弹有概率分裂出额外子弹。
13、爆米花
啪啪啪!所有的子弹会产生爆炸效果。这下牛逼了!
14、可爱兔耳
要不是这么可爱,你才不戴呢。增加一次额外的跳跃次数。
15、弹性地雷
每次跳跃,都将在脚下生成一个延时地雷。是不是很带感?
16、超级泡泡糖
每增加一个宠物,增加一次跳跃次数。
17、宽恕兜帽
愿圣光与你同在。红心恢复量翻倍
18、竹蜻蜓
受伤后如果之剩下半颗红心,则可以飞行。
19、子弹王冠
每消灭一个敌人,你在房间内每次发射的子弹数量就会增加。
20、招财猫
喵~拾取金币时将会获得额外收益。
21、电力头盔
受伤后会在身上生成一个闪电环,对敌人造成触碰伤害。
22、苹果糖
每次宠物升级,都将掉落半个红心。
23、巨型电钻
近战击败敌人,一定概率掉落炸弹
24、特斯拉电圈
会在角色周围间歇性的生成一个闪电光环,对敌人造成接触闪电伤害。
1、酒吧介绍
电梯旁可进行难度的选择。
吧台则可消耗BOSS掉落的宝石,升级、解锁全新的房间、首领、道具、规则和结局。
舞厅旁的海报可切换角色,部分角色需要DLC解锁,除此之外的则可以通过吧台升级解锁。
每局游戏都会生成一条种子代码,在雕像旁的装置里输入后可重复体验同一局游戏。不过使用种子后将无法获得成就和信仰宝石。
2、战斗选项
生命值:可通过拾取掉落的爱心来恢复。
护盾值:有护盾时受到伤害会优先消耗护盾值。
水晶:主要用于开一些紫色的门、宝箱、机关以及武器技能的消耗。
武器技能:部分武器会带有主动技能,可以按右键释放。不少武器技能在使用时需要消耗水晶。
炸弹:除了杀敌外,炸弹最大的作用其实是用来炸石头拿取宝箱和物品。
钥匙:用于打开宝箱和一些房间的大门。
金币:主要用于商店购买物品,除此之外,老虎机门和一些迷你游戏也需要消耗金币才能使用。
特殊能力:部分角色的特殊能力图标。
天使/恶魔值:涨满后可通过传送装置进入天使/恶魔房获取奖励。
3、地图元素
传送装置:开启后可以传送到任意带有传送装置的房间。
木箱:通过普通攻击就能打碎,会随机掉落爱心、金币等等。
石头:只有通过炸弹等方式才能摧毁,同样会随机掉爱心、金币等等。
油罐:通过攻击可以引爆,效果和炸弹一样可以用来炸毁周边的石头。
宝箱:宝箱分为木箱、石箱、金箱、水晶箱和恶魔箱。木箱不需要任何条件接触后会自动开启,石箱需要利用爆炸手段炸开,金箱得用钥匙打开。水晶箱要消耗水晶打开,而恶魔箱在触碰后会对玩家造成伤害并打开。
4、房间介绍
宝物房:在地图上以单眼黄金三角图案标识,进入后必定可以获得一件道具。部分宝物房门是锁着的,需要钥匙打开,这也是使用钥匙优先级最高的地方。
战斗房:在地图上以刀剑图案标识。进入后完成战斗可获取道具,同样是优先级较高的房间。一般战斗房外有石墙或者水晶门挡住,炸弹或者水晶也最好优先用在这里。
商店:在地图上以货物图案标识。一般商店外会有水晶门挡住,水晶充裕的话可以用水晶打开。水晶不够则可以通过攻击将水晶门转变成恶魔之门,这样就可以消耗血量进入。商店可以买到生命、护盾以及武器、道具。开门前最好注意下自己的金币数量,钱不够的话就不要浪费水晶开门了。
BOSS房:在地图上以怪物图案标识。进入后就会开启BOSS战,打赢后会开启传送门可前往下一个关卡。
天使/恶魔房:类似以撒的设定,当画面右下角的天使/恶魔槽蓄满后,游戏中会出现提示。此时可以利用传送装置传送到天使/恶魔房。天使房中玩家可以二选一获得一样道具,而恶魔房内,玩家需要消耗血量上限才能从三个道具中选择一个获取。
隐藏房间:如下图透着金光的墙壁就是隐藏房间的入口,需要用炸弹炸开才能进入。
游戏的核心是"超多样的道具与枪支","随机地图与道具获取","层层地牢闯关"的玩法为主。开始只有5层,后期会解锁至6层,8层以及隐藏第9层。在每一层地牢里有数十个房间,大部分都是战斗区域,也有传送点安全区域,激活传送点并不需要消耗任何东西。同时,游戏还区分了可获取累积道具:金钱,炸弹,钥匙以及水晶。
在地牢之外,玩家所在的位置是一间酒吧,用于自由活动,选择难度,更换角色,以及升级天赋树。
金钱可以在商店内购买装备,和小丑交易,或者开老虎机、抽奖箱等等。
炸弹可以炸开岩石,石头宝箱要使用炸弹才能开启。一些地图上有石门阻拦也只能靠炸弹打开。地图上也存在隐藏房间,同样需要炸弹开启。
钥匙负责开锁宝箱或者石门。
水晶则用于打开水晶门,镶嵌进水晶石,以及打开水晶宝箱。一些武器的技能也需要消耗水晶才使用。
每一层地牢至少存在1个商店,1个金色免费道具房间 (2层开始需要消耗钥匙。),1个挑战房间 (消灭敌人获取增益道具)。随机生成各种各样的宝箱,道具,老虎机,水晶石等等。
通关的快慢,看你是欧皇获得心仪的道具,还是非酋用初始武器通关。
1、天赋树系统
消灭一个boss可获取一个黄色水晶,升级天赋树需要用到的材料。
天赋树可以解锁新的道具、武器、角色以及新增地牢物品、功能房间和隐藏道具的岩石,隐藏钥匙的木桶等等。同理,敌人种类也会增加。
解锁新道具会提供一次试玩机会,在下次地牢体验可使用,只要不进地牢,退出游戏依然存在,快速重开地牢也存在,但通关/死亡/返回酒吧、就消失。
2、超多样的道具与枪支
游戏里随处可见,又或者是难得可见的各种各样的道具,种类多,数量大。
老实说,道具并没有增减益之分,但有些道具的存在会让游玩的体验直线下跌——射程短,蓄力,范围爆炸伤害等等。并不是说这些武器一无是处,他们也有各自的技能,用上技能反而是一把神器。有的弹道不好看,但是能够隔墙拾取物品,有的会让你增加护盾等等。取舍看自己的需求,并不是见一捡一的那么轻松。
道具也是同理,增加炸弹范围和爆炸方式并不一定完美,有的会误伤自己,有的会不小心把水晶石转变成恶魔形态。
3、花样宠物
宠物并不是直接获取的,首先获得的是一个宠物蛋,通过一个房间会随机孵化,也会失败。
宠物和武器道具一样也是玩出花,有好的,也有坏的。
比如捡红心的宠物,乱攻击拉仇恨的宠物等等。
另,史上最讨厌:小丑宠物,桔宝宠物,振金球+火箭炮武器。
配合一些道具,例如宠物越多伤害越高,蛋越多伤害越高,等等。
一点小建议:炸弹的爆炸有一定的延迟,可以利用炸弹炸掉你讨厌的宠物。
智慧值与恶魔值的累计,道具福利
4、智慧值
无伤通过一个房间,可以增加智慧值。
消耗水晶开门会给你触发智慧值,但并不累积任何数值,而消耗紫色水晶镶嵌晶石、宝箱则能有效增加大量智慧值。
智慧值满后会开启一个传送房间,里面绝大部分都是增益道具,偶尔有一些让人蛋疼的道具。
武器消耗水晶并不能获取智慧值。
5、恶魔值
相对来说更容易获取,在任意房间受到伤害,会增加恶魔值 (同一房间只能触发一次,换房间会重置当前房间次数,无需是否存在敌人)。
攻击紫色晶石、宝箱以及门会让其改成恶魔外观,触碰他们承受伤害增加大幅恶魔值。
恶魔值满后会开启一个传送房间,获取道具需要消耗一个生命容器。里面绝大部分好坏参半,不熟悉游戏里各个道具的功能会非常吃亏。
【画面部分】
画面采用16-bit像素风格,色彩鲜艳,特效酷炫,非常完美得表现了电子赛博的霓虹风格
横板类似于死亡细胞的视角。
UI比较简洁明快,像素文字稍稍有些阅读困难。射击时的白色准星太小,后期屏幕上物体太多容易找不到射击方向。
目前最高支持2160p分辨率,可调整的画面选项只有垂直同步的开关,高低分辨率好像没有什么区别。
【音乐/音效/配音】
EDM很动感,可惜只有相同的几段反复,并没有根据关卡不同而产生太多变化,听久了有点腻味。
无角色配音,角色受伤时的声音有些违和。
音效相当不错,怪物被打爆时的血浆声,还有投币时的 叮铛声以及炸弹的爆裂声都很精致。
【技术,物理效果,优化】
没啥说得,很流畅。不过2080TI跑个像素小游戏再不流畅那就有鬼了。
【游戏体验-机制/关卡】
游戏是比较传统的rogue lite,死亡后重置进程。
游戏主打 “buff的堆叠”。此外其它同类游戏的“随机地图,道具,武器”同特色也有。不过地形比较单一,武器总类比较少(虽然可以多次升级),道具主要以叠加属性为主,对玩法变化的影响不是很大。
关卡开始只有5层,后期会解锁新的boss至更高层。在每一层地牢里有数十个房间,战斗房需要消灭全部敌人才能通过,也有安全的传送房,激活和使用传送不需要消耗,有需要消耗水晶通过的武器房,三轮战斗后奖励一个新武器或者武器增益道具。每层有一个金色的圣堂,会提供一个随机道具。此外还有需要用手雷炸开的隐藏房间或者提供大量红心(血量)的特殊房间,以及需要积累满智慧槽或者怒气槽才开放的道具房。此外每层还有一个商店房间,提供4种道具(一般是血,护甲,武器,武器增益道具各一)
角色的属性有:血量,初始角色不同红心数不同,前几个房间受伤一次会掉半颗红心,后面房间会掉一整颗,亦有道具提供红心数量的扩充,但达到上限后不再增加。护甲,可以堆叠到10层,其它等于红心。怒气/智慧槽,通过 攻击/镶嵌 水晶插槽,受伤/无伤 过战斗房,攻击/解锁 水晶宝箱 来增加。总的说来怒气槽比智慧槽更容易累计满。 蓄满后开启的特殊房间,怒气房是消耗一个血量上限在3个道具中选1个,效果有好有坏;智慧房则是好道具2选1.
游戏的资源有:金钱,炸弹,钥匙以及水晶。金钱可以在商店购买物品,交易,抽老虎机等等。炸弹可以用来炸开石头,钥匙用来开圣堂房,金宝箱,门等等;水晶用来开水晶宝箱,商店门,镶嵌水晶插槽,释放武器技等等。
游戏起始时,玩家所在的位置是一间酒吧,可以选择难度,更换角色,以及升级天赋树。升级天赋树需要特殊的奖牌,每击杀一层的boss会掉落一枚,无法累计,重开新的会导致没用完的奖牌消失。天赋树可以解锁新的道具,角色,娱乐房等等,但值得一提的是,需要的奖牌数量非常多(比如解锁第一个新角色需要15枚奖牌,而通关一遍游戏也最多就拿到10枚,所以为了一次性拿到超过10枚的奖牌,要故意不打最终boss,通过ESC来快速重开,非常肝)
【游戏体验-战斗/操控】
游戏中目前共有10个角色可选(其中2个DLC),各有特色。初始的血量,钥匙,手雷携带数也有细微差别。不过鉴于解锁难度,实际大部分时间玩家应该都是在用沙耶酱(...)
键鼠的射击移动手感非常好,长按跳跃键是大跳这个有待商榷。射击和移动各自独立(双摇杆,对比以撒的单摇杆),鼠标射击有准星。据说手柄的手感不好。
武器性能差异过大,根据弹道和攻击方式的不同,很大程度上影响玩家的通关难度。此外部分武器自带武器技,可以消耗水晶释放。
武器伤害普遍偏低,虽然可能是为叠加buff预留空间,但因为随机性可能在前期游玩体验差的前提下,后期依然不能roll到合适的build。同时伤害低导致一局游戏时间偏长,堆怪时更加难以应对等问题。
本作最大的特色:养殖系统,角色在开箱或者完成一场战斗后,会有概率捡到蛋。蛋本身经过一段时间会孵化(我为什么不说养成系统呢,因为大概率孵化失败)孵化出来的小伙伴们有各种有趣的功能。大部分可以帮你攻击敌人,抵御子弹等,也有会让红心变质或者偷你的金币的捣乱分子。也有武器的增益道具是根据角色持有的蛋数量或者小人数量来计算的。
随机道具:性质单一,大部分都是被动(此条同样适用于小人,武器技),实际能让玩家直观感受到的效果除了武器升级本身带来的射速变快,火力变强以外,并没有类似其它竞品(如Hades等)的道具之间的效果叠加,所带来的玩法上的改变。
操作介绍
射击:鼠标左键
移动:A/D
跳跃:空格键
下:S
交互:E
使用:F
主动道具:鼠标右键
切换道具:Q
菜单:ESC/I
地图:TAB
确定:E/鼠标左键
取消:ESC/鼠标右键
1、海量内容
动态生成的地图,超过400种道具,几十种风格迥异的怪物,数不尽的彩蛋和秘密,让每一次冒险都充满了新鲜感。
2、精灵孵化
在游戏中你将获得精灵蛋,可以孵化出随机的精灵。每一只精灵都有着独特的能力,并可以多次进化。
3、迷你游戏
霓虹深渊游戏中有很多特别的房间,每一个都有全新的规则和玩法。钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽有。
4、霓虹神话
夜店之神,比特币之神,短视频之神。当今最流行的事物都化身为新的统治者。但是谁在乎呢?
5、小酒吧
每次被击败后,你都会在狞笑酒吧中醒来。听着音乐小酌几杯也是个不错的选择。
6、迷幻电音
黑暗又充满了迷幻色彩的电子乐,由屡获殊荣的好莱坞作曲家、美国作曲家协会成员何美臻制作。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866)
内存:2 GB RAM
显卡:GeForce 7600 GS (512 MB)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1024 MB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1024 MB 可用空间。
但是当你获得的强力道具越来越多的时候,你所能发挥出来的战斗力也会变得更强。游戏中的关卡很多,每一个关卡都会有很多相应的道具可以获得,这些道具都有各种不同的效果。除了这些武器道具之外,游戏还有其他很有意思的玩法,比如斗舞比赛、月球漫步、湖边钓鱼等等,这些玩法也是进一步增强了游戏的可玩性。
怎么存档
游戏支持自动存档哇~游戏主页也有存档选项的。
霓虹深渊道具图鉴
1、纳米炸弹
炸弹爆炸后会分裂出更多炸弹。
2、荒诞之书
如果用炸弹消灭敌人,有一定概率会生成一个愤怒的精灵。
3、铁皮青蛙
炸弹爆炸后,向外发射10颗弹跳子弹。
4、X光片
子弹可以穿透敌人。让他们见识下你的厉害!
5、深海泡泡
你的子弹多了一层护盾,有概率抵消敌人的子弹。
6、小金人
使用金币后会有概率获得一个守护精灵。
7、狂热面具
受到爆炸伤害的时候有概率免疫伤害并回复红心。
8、御姐之舞
在空中状态可以向下发射子弹。让他们在仰视你的过程中临终吧!
9、鞭炮
过年啦!!炸弹爆炸后概率掉落掉落物。
10、幽白瓶子
炸弹爆炸后,向外发射10颗穿透子弹。
11、狂热信徒
消灭一定数量怪物会掉落红心。
12、盆栽植物
你从一个盆栽中悟到了抗争的意义。子弹有概率分裂出额外子弹。
13、爆米花
啪啪啪!所有的子弹会产生爆炸效果。这下牛逼了!
14、可爱兔耳
要不是这么可爱,你才不戴呢。增加一次额外的跳跃次数。
15、弹性地雷
每次跳跃,都将在脚下生成一个延时地雷。是不是很带感?
16、超级泡泡糖
每增加一个宠物,增加一次跳跃次数。
17、宽恕兜帽
愿圣光与你同在。红心恢复量翻倍
18、竹蜻蜓
受伤后如果之剩下半颗红心,则可以飞行。
19、子弹王冠
每消灭一个敌人,你在房间内每次发射的子弹数量就会增加。
20、招财猫
喵~拾取金币时将会获得额外收益。
21、电力头盔
受伤后会在身上生成一个闪电环,对敌人造成触碰伤害。
22、苹果糖
每次宠物升级,都将掉落半个红心。
23、巨型电钻
近战击败敌人,一定概率掉落炸弹
24、特斯拉电圈
会在角色周围间歇性的生成一个闪电光环,对敌人造成接触闪电伤害。
霓虹深渊攻略
1、酒吧介绍
电梯旁可进行难度的选择。
吧台则可消耗BOSS掉落的宝石,升级、解锁全新的房间、首领、道具、规则和结局。
舞厅旁的海报可切换角色,部分角色需要DLC解锁,除此之外的则可以通过吧台升级解锁。
每局游戏都会生成一条种子代码,在雕像旁的装置里输入后可重复体验同一局游戏。不过使用种子后将无法获得成就和信仰宝石。
2、战斗选项
生命值:可通过拾取掉落的爱心来恢复。
护盾值:有护盾时受到伤害会优先消耗护盾值。
水晶:主要用于开一些紫色的门、宝箱、机关以及武器技能的消耗。
武器技能:部分武器会带有主动技能,可以按右键释放。不少武器技能在使用时需要消耗水晶。
炸弹:除了杀敌外,炸弹最大的作用其实是用来炸石头拿取宝箱和物品。
钥匙:用于打开宝箱和一些房间的大门。
金币:主要用于商店购买物品,除此之外,老虎机门和一些迷你游戏也需要消耗金币才能使用。
特殊能力:部分角色的特殊能力图标。
天使/恶魔值:涨满后可通过传送装置进入天使/恶魔房获取奖励。
3、地图元素
传送装置:开启后可以传送到任意带有传送装置的房间。
木箱:通过普通攻击就能打碎,会随机掉落爱心、金币等等。
石头:只有通过炸弹等方式才能摧毁,同样会随机掉爱心、金币等等。
油罐:通过攻击可以引爆,效果和炸弹一样可以用来炸毁周边的石头。
宝箱:宝箱分为木箱、石箱、金箱、水晶箱和恶魔箱。木箱不需要任何条件接触后会自动开启,石箱需要利用爆炸手段炸开,金箱得用钥匙打开。水晶箱要消耗水晶打开,而恶魔箱在触碰后会对玩家造成伤害并打开。
4、房间介绍
宝物房:在地图上以单眼黄金三角图案标识,进入后必定可以获得一件道具。部分宝物房门是锁着的,需要钥匙打开,这也是使用钥匙优先级最高的地方。
战斗房:在地图上以刀剑图案标识。进入后完成战斗可获取道具,同样是优先级较高的房间。一般战斗房外有石墙或者水晶门挡住,炸弹或者水晶也最好优先用在这里。
商店:在地图上以货物图案标识。一般商店外会有水晶门挡住,水晶充裕的话可以用水晶打开。水晶不够则可以通过攻击将水晶门转变成恶魔之门,这样就可以消耗血量进入。商店可以买到生命、护盾以及武器、道具。开门前最好注意下自己的金币数量,钱不够的话就不要浪费水晶开门了。
BOSS房:在地图上以怪物图案标识。进入后就会开启BOSS战,打赢后会开启传送门可前往下一个关卡。
天使/恶魔房:类似以撒的设定,当画面右下角的天使/恶魔槽蓄满后,游戏中会出现提示。此时可以利用传送装置传送到天使/恶魔房。天使房中玩家可以二选一获得一样道具,而恶魔房内,玩家需要消耗血量上限才能从三个道具中选择一个获取。
隐藏房间:如下图透着金光的墙壁就是隐藏房间的入口,需要用炸弹炸开才能进入。
玩法技巧
游戏的核心是"超多样的道具与枪支","随机地图与道具获取","层层地牢闯关"的玩法为主。开始只有5层,后期会解锁至6层,8层以及隐藏第9层。在每一层地牢里有数十个房间,大部分都是战斗区域,也有传送点安全区域,激活传送点并不需要消耗任何东西。同时,游戏还区分了可获取累积道具:金钱,炸弹,钥匙以及水晶。
在地牢之外,玩家所在的位置是一间酒吧,用于自由活动,选择难度,更换角色,以及升级天赋树。
金钱可以在商店内购买装备,和小丑交易,或者开老虎机、抽奖箱等等。
炸弹可以炸开岩石,石头宝箱要使用炸弹才能开启。一些地图上有石门阻拦也只能靠炸弹打开。地图上也存在隐藏房间,同样需要炸弹开启。
钥匙负责开锁宝箱或者石门。
水晶则用于打开水晶门,镶嵌进水晶石,以及打开水晶宝箱。一些武器的技能也需要消耗水晶才使用。
每一层地牢至少存在1个商店,1个金色免费道具房间 (2层开始需要消耗钥匙。),1个挑战房间 (消灭敌人获取增益道具)。随机生成各种各样的宝箱,道具,老虎机,水晶石等等。
通关的快慢,看你是欧皇获得心仪的道具,还是非酋用初始武器通关。
1、天赋树系统
消灭一个boss可获取一个黄色水晶,升级天赋树需要用到的材料。
天赋树可以解锁新的道具、武器、角色以及新增地牢物品、功能房间和隐藏道具的岩石,隐藏钥匙的木桶等等。同理,敌人种类也会增加。
解锁新道具会提供一次试玩机会,在下次地牢体验可使用,只要不进地牢,退出游戏依然存在,快速重开地牢也存在,但通关/死亡/返回酒吧、就消失。
2、超多样的道具与枪支
游戏里随处可见,又或者是难得可见的各种各样的道具,种类多,数量大。
老实说,道具并没有增减益之分,但有些道具的存在会让游玩的体验直线下跌——射程短,蓄力,范围爆炸伤害等等。并不是说这些武器一无是处,他们也有各自的技能,用上技能反而是一把神器。有的弹道不好看,但是能够隔墙拾取物品,有的会让你增加护盾等等。取舍看自己的需求,并不是见一捡一的那么轻松。
道具也是同理,增加炸弹范围和爆炸方式并不一定完美,有的会误伤自己,有的会不小心把水晶石转变成恶魔形态。
3、花样宠物
宠物并不是直接获取的,首先获得的是一个宠物蛋,通过一个房间会随机孵化,也会失败。
宠物和武器道具一样也是玩出花,有好的,也有坏的。
比如捡红心的宠物,乱攻击拉仇恨的宠物等等。
另,史上最讨厌:小丑宠物,桔宝宠物,振金球+火箭炮武器。
配合一些道具,例如宠物越多伤害越高,蛋越多伤害越高,等等。
一点小建议:炸弹的爆炸有一定的延迟,可以利用炸弹炸掉你讨厌的宠物。
智慧值与恶魔值的累计,道具福利
4、智慧值
无伤通过一个房间,可以增加智慧值。
消耗水晶开门会给你触发智慧值,但并不累积任何数值,而消耗紫色水晶镶嵌晶石、宝箱则能有效增加大量智慧值。
智慧值满后会开启一个传送房间,里面绝大部分都是增益道具,偶尔有一些让人蛋疼的道具。
武器消耗水晶并不能获取智慧值。
5、恶魔值
相对来说更容易获取,在任意房间受到伤害,会增加恶魔值 (同一房间只能触发一次,换房间会重置当前房间次数,无需是否存在敌人)。
攻击紫色晶石、宝箱以及门会让其改成恶魔外观,触碰他们承受伤害增加大幅恶魔值。
恶魔值满后会开启一个传送房间,获取道具需要消耗一个生命容器。里面绝大部分好坏参半,不熟悉游戏里各个道具的功能会非常吃亏。
游戏体验
【画面部分】
画面采用16-bit像素风格,色彩鲜艳,特效酷炫,非常完美得表现了电子赛博的霓虹风格
横板类似于死亡细胞的视角。
UI比较简洁明快,像素文字稍稍有些阅读困难。射击时的白色准星太小,后期屏幕上物体太多容易找不到射击方向。
目前最高支持2160p分辨率,可调整的画面选项只有垂直同步的开关,高低分辨率好像没有什么区别。
【音乐/音效/配音】
EDM很动感,可惜只有相同的几段反复,并没有根据关卡不同而产生太多变化,听久了有点腻味。
无角色配音,角色受伤时的声音有些违和。
音效相当不错,怪物被打爆时的血浆声,还有投币时的 叮铛声以及炸弹的爆裂声都很精致。
【技术,物理效果,优化】
没啥说得,很流畅。不过2080TI跑个像素小游戏再不流畅那就有鬼了。
【游戏体验-机制/关卡】
游戏是比较传统的rogue lite,死亡后重置进程。
游戏主打 “buff的堆叠”。此外其它同类游戏的“随机地图,道具,武器”同特色也有。不过地形比较单一,武器总类比较少(虽然可以多次升级),道具主要以叠加属性为主,对玩法变化的影响不是很大。
关卡开始只有5层,后期会解锁新的boss至更高层。在每一层地牢里有数十个房间,战斗房需要消灭全部敌人才能通过,也有安全的传送房,激活和使用传送不需要消耗,有需要消耗水晶通过的武器房,三轮战斗后奖励一个新武器或者武器增益道具。每层有一个金色的圣堂,会提供一个随机道具。此外还有需要用手雷炸开的隐藏房间或者提供大量红心(血量)的特殊房间,以及需要积累满智慧槽或者怒气槽才开放的道具房。此外每层还有一个商店房间,提供4种道具(一般是血,护甲,武器,武器增益道具各一)
角色的属性有:血量,初始角色不同红心数不同,前几个房间受伤一次会掉半颗红心,后面房间会掉一整颗,亦有道具提供红心数量的扩充,但达到上限后不再增加。护甲,可以堆叠到10层,其它等于红心。怒气/智慧槽,通过 攻击/镶嵌 水晶插槽,受伤/无伤 过战斗房,攻击/解锁 水晶宝箱 来增加。总的说来怒气槽比智慧槽更容易累计满。 蓄满后开启的特殊房间,怒气房是消耗一个血量上限在3个道具中选1个,效果有好有坏;智慧房则是好道具2选1.
游戏的资源有:金钱,炸弹,钥匙以及水晶。金钱可以在商店购买物品,交易,抽老虎机等等。炸弹可以用来炸开石头,钥匙用来开圣堂房,金宝箱,门等等;水晶用来开水晶宝箱,商店门,镶嵌水晶插槽,释放武器技等等。
游戏起始时,玩家所在的位置是一间酒吧,可以选择难度,更换角色,以及升级天赋树。升级天赋树需要特殊的奖牌,每击杀一层的boss会掉落一枚,无法累计,重开新的会导致没用完的奖牌消失。天赋树可以解锁新的道具,角色,娱乐房等等,但值得一提的是,需要的奖牌数量非常多(比如解锁第一个新角色需要15枚奖牌,而通关一遍游戏也最多就拿到10枚,所以为了一次性拿到超过10枚的奖牌,要故意不打最终boss,通过ESC来快速重开,非常肝)
【游戏体验-战斗/操控】
游戏中目前共有10个角色可选(其中2个DLC),各有特色。初始的血量,钥匙,手雷携带数也有细微差别。不过鉴于解锁难度,实际大部分时间玩家应该都是在用沙耶酱(...)
键鼠的射击移动手感非常好,长按跳跃键是大跳这个有待商榷。射击和移动各自独立(双摇杆,对比以撒的单摇杆),鼠标射击有准星。据说手柄的手感不好。
武器性能差异过大,根据弹道和攻击方式的不同,很大程度上影响玩家的通关难度。此外部分武器自带武器技,可以消耗水晶释放。
武器伤害普遍偏低,虽然可能是为叠加buff预留空间,但因为随机性可能在前期游玩体验差的前提下,后期依然不能roll到合适的build。同时伤害低导致一局游戏时间偏长,堆怪时更加难以应对等问题。
本作最大的特色:养殖系统,角色在开箱或者完成一场战斗后,会有概率捡到蛋。蛋本身经过一段时间会孵化(我为什么不说养成系统呢,因为大概率孵化失败)孵化出来的小伙伴们有各种有趣的功能。大部分可以帮你攻击敌人,抵御子弹等,也有会让红心变质或者偷你的金币的捣乱分子。也有武器的增益道具是根据角色持有的蛋数量或者小人数量来计算的。
随机道具:性质单一,大部分都是被动(此条同样适用于小人,武器技),实际能让玩家直观感受到的效果除了武器升级本身带来的射速变快,火力变强以外,并没有类似其它竞品(如Hades等)的道具之间的效果叠加,所带来的玩法上的改变。
操作方法
操作介绍
射击:鼠标左键
移动:A/D
跳跃:空格键
下:S
交互:E
使用:F
主动道具:鼠标右键
切换道具:Q
菜单:ESC/I
地图:TAB
确定:E/鼠标左键
取消:ESC/鼠标右键
游戏特色
1、海量内容
动态生成的地图,超过400种道具,几十种风格迥异的怪物,数不尽的彩蛋和秘密,让每一次冒险都充满了新鲜感。
2、精灵孵化
在游戏中你将获得精灵蛋,可以孵化出随机的精灵。每一只精灵都有着独特的能力,并可以多次进化。
3、迷你游戏
霓虹深渊游戏中有很多特别的房间,每一个都有全新的规则和玩法。钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽有。
4、霓虹神话
夜店之神,比特币之神,短视频之神。当今最流行的事物都化身为新的统治者。但是谁在乎呢?
5、小酒吧
每次被击败后,你都会在狞笑酒吧中醒来。听着音乐小酌几杯也是个不错的选择。
6、迷幻电音
黑暗又充满了迷幻色彩的电子乐,由屡获殊荣的好莱坞作曲家、美国作曲家协会成员何美臻制作。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866)
内存:2 GB RAM
显卡:GeForce 7600 GS (512 MB)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1024 MB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1024 MB 可用空间。