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忍者必须死3应用宝服

大小:2GB

日期:2024-06-20

系统:Android

版本:v2.0.55安卓版

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忍者必须死3应用宝服是一款跑酷游戏,对于之前常玩天天酷跑这类跑酷游戏的玩家来说非常好上手,当然没玩过的玩家也不用担心,因为游戏的教程非常详细,包教包会。首先,游戏中有五名主角,分别是小黑、阿力、琳、苍牙、小椒、伊鹤,他们的属性能力不同,并且各自还分为两个流派,流派自带大招技能,适合有大量小怪或者boss剩下一大段血时使用。流派可以在战斗中切换,两个流派可以携带同一件宝物。武器分为N、R、SR、SSR四种,不同武器有着不同的攻击方式,比如刀是挥出一大段刀气,弓是进行一个大范围的扫射等,可以用来击杀小怪或boss。另外,游戏中还有黑龙、天鹰、雷龙、云狐四只通灵兽,可以为角色提供各种加成。概括来说,玩家就是需要在选择角色以后,进入游戏,利用各种道具或者技能,边跑酷边击败怪物。
除了基本玩法,游戏通过任务系统也丰富了游戏的玩法,玩家将会接受各种类型的任务,包括刺杀、侦查、护送等,根据任务不同的难度等级会有不同的奖励机制。除了单人模式外,还增加了多人在线模式,并且采用了全新的社交互动体验机制,玩家可以在游戏中结识其他忍者,并且组队进行游戏。综合来看,忍者必须死3应用宝服是一款很不错的游戏,值得大家去玩。

游戏特色

1、独特的横版动作游戏
经典的跑酷动作闯关游戏,游戏将跑酷和动作格斗完美结合,让玩家感受华丽的忍者世界,和boss展开激烈对战
2、唯美的水墨画风格
极具东方水墨画风格的游戏世界,在这个忍者世界中,玩家可以感受到强大的boss气息,华丽的忍者战斗画面
3、完美的故事结局
给玩家展开一个充满剧情的忍者战斗世界,让玩家成为忍者大战的主角,创造一个属于自己的忍者跑酷世界
4、经典特色体系
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系
5、全新战斗技巧
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验
6、多种玩法模式
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战

游戏兑换码

流火的舞蹈
十周年庆典拉开帷幕
潇碧惊风
ut26nbww
ecd93tz5
小改改最美
我爱小白么么哒
出发吧忍者
小改改最美
奋战征程勇往直前
黎明前夕
浓情佳节甜蜜忍界
忍者不孤单
平安团圆元宵节
忍界新春玉狐回归
忍忍向前冲
忍忍欧气爆棚
gg666
71urmz001
小静静最美
集结号吹响

忍者必须死3攻略

一、概要
每一个新来的忍者都有一个问题就是如何快速变强?你的徒弟会问你“如何变的和师父一样厉害?”
简单来讲就是,前期提高武器等级(如遇到打不过的剧情时),天赋点到觉醒可以算上一个新的台阶,再往后期就离不开熟练的技巧。
其实,由于等级和天赋的成长是和资源相匹配的,只要完成每日游戏进度就会自然得到提升,所以这个过程中真正需要锤炼的就是你的技巧,只要坚持多打多练习一定会变强。
下面各个部分主要是从角色、武器、宝物、花费、技巧等角度进行分解,也可以只找你关心的部分。
二、角色,选喜欢的
1)在选角色之前先说说各个角色的特点。
小黑(火)关键词-初始角色 2段跳。作为忍3的初始忍者,小黑的特色是稳定伤害以及均衡的属性能力。优点-易培养,消耗属性石少;大招较稳定,可配合朱雀打高爆发。缺点-专属宝物3段跳占2个宝物格子;大招清弹幕(小怪)能力稍弱,竞技场易伤。新版本-新天赋大招伤害得到加强,新宝物略微提高竞技场能力。
忍者必须死3应用宝服
阿力(雷)关键词-熊猫人 2段跳。阿力是一个非常有特点的忍者,他有超强的生存能力以及不太稳定但上限较高的伤害能力。优点-易培养,消耗属性石少;大招丸子伤害上限高,可配置高血量。缺点-专属宝物(电磁飞鞋)虽提供一段位移但较短;大招需要对boss走位时机更了解。新版本-新天赋加强大招控制与稳定。

琳(水)关键词-可爱 长距离位移。琳的特点是高伤害与灵活的操作能力,由于琳的忍术随机性的特点,导致其造成的伤害在不同的战场和BOSS类型中浮动非常大。优点-天赋自带可在2段跳以后可接长距离漂移,机动性强;专属宝物提高攻击力最大上限;大范围大招,特别适应打各种副本。缺点-大招打小型boss威力不稳定。新版本-新天赋大冰锥增加伤害。

苍牙(推荐)(风)关键词-综合 3段跳。苍牙的核心天赋血怒与残影,使其在输出伤害方面表现强势。优点-综合能力较好;大招稳定保命能力强。缺点-培养成本较高;专属宝物没有存在感。新版本-新天赋提高大招静止状态范围伤害。

小椒(火)关键词-新角色 爆发 3段跳。小椒的特点是高爆发伤害和特别的火魄机制。优点-天赋3段跳;天赋大招2档可加速输出。缺点-暂无配合优秀的武器;大招火球易被弹幕抵消。新版本-新天赋获得火盾提高生存能力。

2)结合喜好选择角色。
培养周期:小黑/阿力<苍牙/琳/小椒
跑图能力:苍牙/琳>小椒/小黑/阿力
ps:这个参考只是依据培养难度和使用难易度的建议。如果你对某个角色情有独钟,只管玩。
三、武器,第一把ssr抽到什么用什么
在抽到ssr武器以前,新手先用游戏一开始送的sr(至多培养到50级),同时优先抽取保底ssr(ssr最高等级90级需升5星)。

1)ssr武器排序(括号中是优点/缺点):
依据输出和泛用性,前期ssr少所以在多个场景下都能用是比较重要的考量。
神使沧溟(密集回能/小boss低伤)<5>、炎宿朱雀(向前位移/不易卡位)、鬼泪村正(高伤害/不稳定)、雷鸣剑(瞬发高伤)<最新武器>。
御火芭蕉扇(高爆发/需背板(背板:掌握boss走位))、祝融<3 5="">(高伤害/难操作)、风妖镰鼬(高爆发/需背板)、冰岚折扇(高伤害/难操控)、风宿苍龙(较平衡)。
真凌玉弓(高爆发/需背板)、雷宿麒麟(打绕后/无防御)、天晶苦无(存2次清屏/输出低)、三日月雷切(较稳定/小雷刃易空)、广罗天寒(远近兼备)<最新武器>
防御及功能:爱疯XXX(持续无敌/伤害弱)、漩雷一文字、天音灵萧、神龙飨宴。
2)特别说明:
使用目的不同。如雷弓输出稳定可作为副手,特别是能打绕后的boss但完全不适合竞技场;防御武器和扇子比高输出的村正和火弓更适合竞技场;海螺泛用性最高,推荐优先培养。
技能等级不同。祝融建议培养武器技能等级到3级以后使用,而5级祝融输出是比较强的。
同属性更优。小黑、阿力、琳在装备同属性主武器时可增加攻击力;苍牙可增加得分,即同属性主武器跑竞技场更高分;小椒则俩项都有增加。
熟练度不同。背板熟悉boss的阶段位置,可以极大提高武器的威力上限,如火扇、风扇、冰弓。
版本影响。苦无和一文字的调整。
氪金大佬请直接5级海螺和火弓。
3)武器培养:
升星:武器商店每天刷新的白银宝箱必买。n武器可以升2星,r武器升到3星再用,sr武器升4星。所以ssr升2星3星用n,升4星用r,升5星用sr以上武器并且最好是同属性sr以上武器(同属性提高武器技能等级)。
升级:建议使用对应属性的锤子(增加20%经验)。武器技能(长期重要):r武器用来升星后,多出的r视情况回收成金骨头,在武器回收商店用来换对应属性扳手(兑换优先级:属性扳手>sr>扳手)(属性扳手每周刷新顺序:火水风雷)。
4)其他武器:
在特殊场合下会用到低阶武器,遇到建议保留至少1个。
副本:金令剑(n)<金币副本>、烈焰刀(sr)<河豚副本>、寒晶苦无(sr)。
无伤替代:爱疯20(sr)。
ps:如果你的第一把ssr是防御性的武器,也不要慌先培养着,然后出第二把合适的ssr提高等级后再换上,之前培养的防御武器可以在觉醒后作为副手。
四、宝物,每天打打悬赏就有很多了
如果宝物不够,就 每天肝满(划掉)打悬赏,只要悬赏打的足够多那么宝物及龙血的来源就很稳定。下面依据使用场景划分介绍常规宝物。
1)竞技场(生存和分数):
刷分-战旗、护甲类、生命或恢复;
刷忍币-护甲类、兵粮丸、武器冷却(刀鞘/剑豪传说)、B钱包。
高配ss宝物-寒冰卷轴、战旗、王八甲、刀鞘、各种专属加分宝物。
2)3v3(生存和输出):
前2个格子,装属性套装,手里剑和戒指。
后2个格子,跑图还未熟练时偏生存,防boss护甲和加血;跑图熟练后偏输出,使用增加攻击力的宝物。
注意特殊战场效果时不同:如,“禁锢”不带戒指,带武器冷却和武器攻击;“混乱”可以带赏金、分享和对方无用的属性精通牌。高阶可参考“武道大会”搭配。
3)boss悬赏令:
低级boss悬赏令(快速释放大招):属性套、忍术作弊小抄(B)、忍宗(S、SS);
高级boss悬赏:属性套、防boss护甲(生存)/仁王笼手(输出)/武器冷却/寒冰、忍宗。
4)家族副本:
小抄、忍宗、武器冷却。
5)关卡无伤:
忍宗、小抄、武器冷却(刀鞘+剑豪传说)。
ps:建议遇到“小抄”多保留2个用于献祭(献祭:先出场带小抄和忍宗的副角色死亡后,主角色能继承大量能量)。前期宝物比较紧缺时不建议分解宝物“钱包”。
补充,由于宝物的随机范围太大所以我觉得随缘收集即可,而只在遇到寒冰卷轴、忍宗、刀鞘、仁王笼手是优先合成使用的,如指定想要的宝物需要用残卷去换只是等待周期是非常长的。

五、花费及商店
1)推荐商店:小白护符:在忍者必须死3应用宝服中无氪必买。神龙护符:有氪选择。
2)武器抽奖:每天白银宝箱买光;有活动时抽黄金宝箱。
3)每周限购(勾玉花费):钥匙串、属性石、觉醒石(可接近觉醒时再买)、武器技能包(勾玉充足角色稳定后最优先)。
4)神秘商店(只花忍币)可视勾玉和忍币花20勾玉刷新:必买:石头、龙血、(饭团)。视忍币情况:图卷、锤子、悬赏、宝物(后期不买宝物)。勾玉ss图卷和石头视个人情况购买。
5)3v3商店:属性石(觉醒石贵不建议买,无氪要买觉醒石且在最初就要开始买)。
6)悬赏商店:除了免费悬赏,视忍币情况每天D、C建议都买。
7)活动商店:ss级宝物残卷(唯一渠道,必买)>属性石(觉醒石贵不建议买,无氪除外)。
8)家族商店:属性石>图卷>锤子。后期羊腿为必买。
9)探险商店:元素原石>金钥匙/觉醒石(贵很多视自身情况购买)>银钥匙。
ps:勾玉在前期主要用在每周限购里,就是买属性石和觉醒石。而钥匙串每周2个(没神龙护符是1个)是我认为必买的,勾玉充足的话武器技能包也不要错过。后期勾玉除了刷新神秘商店只买武器技能包或钥匙串就可以了。
六、技巧及其他建议,这里简略提一提
1)竞技场。
每次打完boss后都会有一段较密集的小怪,所以要预留大招或者至少一个武器技能以便通过。关于复活人偶,稀有资源要用在恰当的时机,跑图时如果死在得分瓶颈、超越(或接近)自己的最远距离时再消耗复活,才会最大化这一轮的得分。
2)3v3决斗。(训练场单人模式可以自己练习)
初期要优先保证存活,可选一些防御和加血的牌(如熟练优先输出牌);中期选牌不要一昧的追求增加攻击力,要适当的选择控制牌(封印、虚弱等)和脏牌(飞镖、蝙蝠等),效果可能更好;要注意特殊战场效果时换对应的牌,如混乱时换对方无用的牌等。
3)3v3boss及悬赏令。
一开始boss多打过几次后当你发现有一段特别难打或者容易死的地方时(如弹幕最密集时),在你下次再打该boss时留大招到这个阶段再释放(可能需要忍宗或小抄配合保证到该阶段能量)。逐渐熟悉boss的阶段变化后,大招尽可能选在boss稳定的时机输出。33时进入boss阶段能量满了也不要马上开大,要小心对面的控制牌。
4)家族。
找个可以家族战的活跃家族,要准时参加团战,注意不要在家族战期间拉人打家族首领。
5)召唤兽。
选择:前期火龙,直到后期雷龙。
主加点:加得分、加攻击(雷龙)、加生命(天鹰)。
6)师徒
狂忍后可以收徒,但是建议超忍再收。
ps:关于3v3跑图、boss打法和副本打法等建议搜索b站的视频,结合视频多练习。一开始菜不要怕,每个人都是这么过来的。

七、总结,主要就俩项
一,前期培养角色天赋,长期培养武器技能等级(宝物佛系);
二,多看玩家视频你会跑的更快多练会跑的更好。
八、进阶
(本篇内容建议理解后查找相关参照视频,并进行一定的练习)
(1)跑图技巧,成为大佬必练
滑步减武器cd:按下滑步会加快刷新武器技能;打悬赏前的一段路必滑。滑后起跳滞空速度最快:滑一下接上跳比不间断滑的速度要快;单段跳多段跳和滑翔速度相同;3v3跑图常用。
下上连按绳上直落:在绳上滞空时,按下可以快速下落,在落到绳上前快速按上可以直接落到绳子上面;竞技场常用。
下下俩连滑浮空板:在空中时(常规2段跳以上的高度较易操作)快速连按两次下落,落到浮空板上可以滑步(故事模式-训练所-浮空地块图可以练习);高阶3v3技巧。
滑步跑图的高阶技巧:滑步后跳起再快速按俩下下滑,也就是(下滑跳起加速)接(下下再加速),再不断重复,能够更快的移动。
(2)武器技巧
武器技能0.5秒无敌:在释放技能的瞬间角色状态是无敌的,合理的运用在任何场合下提高生存。
苦无卡多倍:由于苦无技能是从中心扩散式的,所以打快速移动的boss可以造成多次伤害;如boss释放冲撞技能在接触你角色瞬间释放苦无可造成俩次伤害;适合boss,血影、蝙蝠、蜜蜂(血影俩次以上可自行查找攻略和探索)。
朱雀可搭配武器(3v3):+冰弓;+一文字;+苹果。
朱雀卡墙:在遇到突然出现的高崖而又没有踩上传送时,释放朱雀技能可以瞬间弹上去。
(3)打boss技巧
献祭:副角色带小抄(b)和忍宗(s)死亡后,复活主角色以继承死亡角色的能量快速启动大招;在遇到不熟悉或者更高阶的boss时保证你的输出。
式神左上右下:式神左手抬起后释放的技能波是在绳子上面,另一只手反之。
(4)其他技巧
小黑大招配朱雀:小黑大招在最后阶段,释放朱雀技能可以将大龙卷卡在boss位置增加伤害,要熟悉boss走位。
苍牙大招cc:苍牙大招轮子每次接触到boss时都会产生一次伤害,所以加快抽(c)插(c)频率(快过静止伤害频率)可以增加伤害,即使没有残影天赋。
释放大招瞬间无敌:和武器技能一样同样会瞬间无敌,并且boss接触期间一直保持接触状态时不会造成伤害,比如小椒在头陀贴脸时释放大招并保持不动不会受到伤害。

游戏亮点

1、忍者必须死全新续作,经典再现,激情对战。
2、关卡BOSS展现,极具挑战性,前行的路途遥远而崎岖。
3、细致描绘,东方水墨,色彩华丽,最强忍者比拼开始。
4、动作灵动带感,全屏特效炫酷无比,激烈三大种族对抗。

游戏测评

1、极具张力的动作演示,将忍者的飘逸和冷酷完美显现出。
2、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快。
3、浓郁的东方水墨画风格,融入现代动画的设计理念,创造了一个酷炫的跑酷冒险世界。
4、精巧的关卡设计,丰富而有趣的社交内容,玩家可以尽情享受忍术的战斗吧。

更新日志

v2.0.55版本
【忍者】
1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「刃歌」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「弦羽」上线,限时抽取概率提升。
【创意工坊】
1、创意工坊音乐组件上新,忍忍可通过音乐组件在游戏内实现自由编曲。
2、忍忍可于每周挑战页面自荐地图,入选后地图将进入每周挑战,并获得金钥匙*10、结神符*10、头像等奖励。
3、挑战阶段开启后,每周挑战将设置任务以及排行榜,完成任务将获得对应奖励,排行榜内含全新头像等奖励。
【活动】
1、全新活动「海音合鸣」上线,可进行单人挑战、组队挑战。通关BOSS完成挑战,获得丰厚奖励,内含全新头像。
2、全新活动「寻音迷宫」上线,完成活动任务获取代币,解锁豪礼,内含全新表情。
3、忍书奇闻「我为乐狂」上线,音痴也有音乐梦!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
4、音跃特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
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游戏信息

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