值得一提的是,在剑与家园手游中还有独具特色的建筑系统,玩家可以建造不同的建造,扩展自己的领土,训练不同的军队,上面小编也给大家讲到过种族,其实种族就是游戏中的兵种,玩家在开启战斗的时候,首先找到对方建造的弱点,其次是兵种放置顺序了,小编建议大家最好是先将肉一点的兵种往前面顶,然后再放置远程单位,以及输出单位,这样的话就比较容易将对方城池攻下了。除此之外,游戏中还有着英雄的设定,当玩家达到一定等级时,就可以解锁不同的英雄了,玩家也是可以放置英雄来参与战争的。
游戏特色
1、招募英雄,建筑专属城池超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!
2、告别战报,真实战争体验
你可以再游戏中寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和傲人荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合盟友共同占城,扩张领土!
3、独特3D画风,一线CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内一线配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界!
剑与家园新手攻略
刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,游戏为领主们准备了三位新手英雄,分别是安德烈、阿瓦隆、艾薇儿,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔。![剑与家园九游版](/uploads/202304/202304041229268186.jpg)
阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
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艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;
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安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
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阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。
除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。
英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;
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建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;
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兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;
地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;
主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;
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荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。
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剑与家园玩法攻略
一、公会系统玩家想要发展的更快,走的更远,参加更多的活动,结识更多的朋友,那么加入一个强大的公会就是必要的选择。以公会为单位,才可以占领城市,拥有城市的公会,其成员可以迁入公会拥有的城市。公会的会长和长老可以任免对应城市的城主。游戏的主线任务也引导玩家走出首都,加入公会,迁入首都之外的城市,享受资源和特殊位置的加成,体验攻城与防守的乐趣。
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公会的准入方式有公会管理员设置,可以选择是否接受入会申请,满足什么样的条件才能提交入会申请。公会升级的方式很简单,就是公会所有成员没消耗一点体力,公会的成长度就提升一点。公会升级可以提升占城上限和公会容纳成员的上限,公会所有成员还可以获得lls币奖励。值得注意的是公会提升同一等级的奖励一个帐号只可以领取一次。
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宣战是新开放不久的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力同样可以增加公会贡献值,公会宣战他国城市,需要消耗一定的贡献值。在宣战后,宣战方攻城将变为100%伤兵,这大大减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,增加了防守难度。
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公会具有很多的互帮互助的途径。比如在公会聊天频道可以分享开出的龙图,邀请公会成员一同攻击巨龙,分享收成。公会成员之间还可以通过成员界面相互借兵作战。
公会也是王国的重要组成部分。按照公会占领城市的数量,公会在每届国王选举中所投的选票就具有对应的权重。
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公会还有很多集体玩法。比如跨服战就是以公会为单位报名,并由公会管理员选择参战名单。另外魔像活动,也是以公会为单位,计算击杀魔像的得分,从而进行公会排名,公会的每一个成员按照公会排名获得奖励。另外诺尔争夺战,也是以公会为单位的重要玩法。每一个公会成员都要为占领和守住诺尔帝都努力,哪个公会在帝都中的成员战力之和最高,就能在占领阶段取得占领进度条的增长,并拥戴公会会长成为诺尔大帝。
二、人族玩法
1、枪兵:
有士气限制,不过爆发高,克制骑兵机甲,还有各种大/巨型兵种,升级科技后丢矛对方受伤效果会增加,可以说在之前的版本加强过后强的不要不要的,但是唯一缺点真的是士气问题。跑了就没了毕竟没士气跟有士气真的差距很大,但是这个兵种一旦士气上涨打架就跟爸爸打儿子一样,见谁打谁,确实好使。
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建议带枪兵的英雄内必备一个士气剑,PK建议身上1组,守城尽量少,开城不带。
2、弓手:
人族的唯一远程输出,有士气限制,不过弓手的输出比其他种族的这个远程输出都要强的一点。弓手人数多而且弓持续效果高,矮子都是爆发,而弓手是持续爆发并存,士气上扬的弓手也是儿子打爸爸见谁秒谁,配合王子专精+加攻速技能输出爆炸。
而且没有弹药限制,人族打秒必备。但是这个弓手最大的问题是怕毒,蜘蛛喷过的弓手十有八九会跑。
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PK建议2组左右,但是身上可以放3组,开城必备,守城墙上3组就可以了,墙下别放因为现在开城只要带狼,墙下弓手没用。
3、剑士:
来到了人族的终极核心-剑士。为什么这么说呢,看看剑士的技能输出,有抗性,无士气限制,士气高昂还有输出,技能有减伤,还有miss 配合强大的阿瓦隆+莱奥双技能专精以及莱奥复活基本上在PK会让人存在翻盘或者无损的可能。在守城哪怕不能灭了对手也能拖时间,而在开城更是超级存在无伤开各种族,越各种几百K万神无伤开别人都能做得到。
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PK建议常备2~3组,开城4组,守城4组左右,基本上是标配,实话说借剑士给各种族开城也好自己也好用起来都是狠强的存在,实在是核心兵种。
4、骑兵:
这个兵种很强,个人认为是人族里边第二必要性的兵种,PK有突破效果,骑兵冲锋的突破配合一路打出来效果很强,并且没有士气影响,自身属性较肉,而且有艾莲娜的专精+阿瓦隆的技能加成。坦度是人族最高的,而且骑兵还是个打秒活动必备的兵种实话真的挺好用的,守城方面,最能拖,最有机会翻盘就是他。
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个人认为PK配置身上可以2~3组,开城用不着,死了可惜,守城我个人比较喜欢的阵容是地面12组骑兵就是一个冲,再后排牧师加血,做到最能拖。
5、牧师:
牧师是人族PK的强力兵种。第一牧师可以奶,第二牧师可以解毒,第三牧师克制骷髅,相对来说克制巫妖挺强的,虽然有士气影响,但是其本身坦度加上维拉专精+通用专精。本身坦度也比较高,而且毕竟2人口兵种属性怎么可能差呢,对吧。然后牧师对开城也很关键,为什么这么说呢,因为第一他能加血可以配合除矮人骷髅以外的兵种开城达到低损,第二越万神开城低效果有一半是靠牧师打出来的。
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个人认为PK牧师可以带1~2组,不管给英雄或者谁加血都有效果,守城的话一半3~4组多的话后排可以放到5还是6组加血可达到加速拖时间的效果。
6、攻城车:
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车就没什么好说的了,两点草地专精,我大概算了下整个诺尔地图大概40%是草地,砸墙除了浣熊就是他了,认准这个车杠杠的。
游戏亮点
1、不同职业有不同技能,例如伤害、兵器技能、控制、治疗技能等等。2、四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,职业选择显得尤为重要。
3、合理的排兵布阵,一统天下既视感,不同的英雄展现华丽的技能。
4、剑与家园九游版每个单位都有独立的AI,各个小兵都有自己的想法。
5、玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。
6、不同兵种所占的占地面积不同,放置前后顺序也需要根据情况而定。
更新日志
v1.25.48版本1. 新系统-历战英雄
2. 帝都争夺战奖励调整
3. 赛特远征赛季优化
4. 种族平衡性调整
5. 巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整
6. 其他优化与调整
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